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Criatura — Elemental 3/1, R (1)
Arrolla, prisa. (Si esta criatura fuera a hacer suficiente daño de combate a sus bloqueadores como para destruirlos, puedes hacer que le haga el resto del daño al jugador defensor. Esta criatura puede atacar y {T} tan pronto como entre bajo tu control.) Al final del turno, sacrifica el Elemental de chispas.
[Los chamanes vúlshok nunca pudieron mantenerlos vivos por más que unos segundos, pero esos segundos parecían ser suficiente.]
Illus. John Avon
Creature - Elemental Trample, haste (If this creature would deal enough damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player or planeswalker. This creature can attack and {T} as soon as it comes under your control.) At the beginning of the end step, sacrifice Spark Elemental.1
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