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Créature : vampire 4/4, 3BB (5)
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) À chaque fois qu'une créature blessée par le Vampire sengien ce tour-ci est mise dans un cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien.
Les empires naissent et s'effondrent, mais le mal est éternel.
Illus. Kev Walker
Creature - Vampire Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn is put into a graveyard, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 7/15/2007: If Sengir Vampire and another creature deal lethal damage to each other in combat, both are put into the graveyard before Sengir Vampire's triggered ability can make the Vampire bigger.
- 7/15/2007: If Sengir Vampire deals nonlethal damage to a creature and then a different effect or damage source causes that creature to be put into a graveyard later in the turn, Sengir Vampire's ability will trigger and it will get a +1/+1 counter.
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