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Envahissement

Rituel, 2GGG (5)
Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. (Si une créature que vous contrôlez inflige suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle inflige le reste de ses blessures au joueur défenseur.)
[« La nature ne fait pas de sauts. »
—Leibniz]
Illus. Carl Critchlow

Sorcery
Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. (If a creature you control would deal enough damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player or planeswalker.)1


Format Legality Legal in Vintage, Legacy, Extended, Standard

Printings (4/31) Magic 2010 (Uncommon)
Dixième édition (Uncommon)
Odyssée (Uncommon)
Tempête (Uncommon)


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