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Creatura — Chierico Nomade Umano 2/2, 2W (3)
{W}, {T}: Metti in gioco una carta Aura bersaglio da un cimitero assegnata a una creatura che controlli. (Controlli quell'Aura.)
Nelle steppe selvagge, le storie svaniscono nella polvere. Solo i cantastorie rimangono per raccontare cos'era, cos'è e cosa sarà.
Illus. Darrell Riche
Creature - Human Nomad Cleric {W}, {T}: Put target Aura card in a graveyard into play attached to a creature you control. (You control that Aura.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
- You pick the creature during resolution. [Judgment FAQ 2002/05/28]
- Note - Also see Aura, Rule G1.30.
- Note - This card was of creature type "Cleric" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Human Nomad Cleric".
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