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Rituel, 2R (3)
Dégagez la créature ciblée et acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. (Elle peut attaquer ce tour-ci.)
Les stages de motivation chez les gobelins sont rudimentaires, mais efficaces.
Illus. Pete Venters
Sorcery Untap target creature and gain control of it until end of turn. That creature gains haste until end of turn. (It can attack and {T} this turn.)1
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