Stregoneria, 2W (3) La creatura bersaglio prende +3/+3 e guadagna volare fino alla fine del turno. (Non può essere bloccata tranne che da creature con volare.) Solo il guerriero capace di ammettere la propria fragilità mortale sarà sostenuto dalla forza immortale.
Illus. Mark Zug
Sorcery Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.)1