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Criatura — Espíritu 2/2, 1UB (3)
Siempre que el Carterista dimir haga daño de combate a un jugador, ese jugador descarta una carta y tú robas una carta.
Otros gremios cobran peajes a aquellos que viajan a través de sus territorios, pero no la Casa Dimir. Ellos cobran su peaje en secreto, bolsa por bolsa.
Illus. Kev Walker
Creature - Spirit Whenever Dimir Cutpurse deals combat damage to a player, that player discards a card and you draw a card.1
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