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Décima Edición  Tenth Edition Zehnte Edition Dixième édition Decima Edizione Décima Edição 第10版 第十版 Десятое Издание
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Criatura — Clérigo humano 4/4, 5WW (7)
Daña primero. (Esta criatura hace daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.) Cuando el Elegido de la Antepasada entre en juego, ganas 1 vida por cada carta en tu cementerio.
["La voluntad de todos, realizada por mi mano."]
Illus. Pete Venters
Creature - Human Cleric First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) When Ancestor's Chosen comes into play, you gain 1 life for each card in your graveyard.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Criatura — Ángel 3/3, 4W (5)
Vuela. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas que tengan la habilidad de volar o alcance.) Cuando el Ángel de piedad entre en juego, gana 3 vidas.
Cada lágrima derramada es una gota de inmortalidad.
Illus. Volkan Baga
Creature - Angel Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Angel of Mercy comes into play, you gain 3 life.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Conjuro, 2W (3)
La criatura objetivo obtiene +3/+3 y gana la habilidad de volar hasta el final del turno. (No puede ser bloqueada excepto por criaturas que tengan la habilidad de volar o alcance.)
Sólo el guerrero que pueda admitir debilidad mortal será auxiliado con fuerza inmortal.
Illus. Mark Zug
Sorcery Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.)1
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Encantamiento, 3WW (5)
Siempre que una criatura entre en juego bajo tu control, ganas una cantidad de vida igual a su resistencia.
La armonía de lo glorioso es un canto fúnebre para los malvados.
Illus. Jim Murray
Enchantment Whenever a creature comes into play under your control, you gain life equal to its toughness.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- Does not trigger when creatures phase in or change controllers. [DeLaney 1998/10/05]
- Does trigger when a creature is put into play by casting or by a spell or ability that puts one into play. [DeLaney 1998/10/05]
- Does not trigger on a card in play being turned into a creature. That is just a permanent changing type, not something coming into play. [Barclay 1998/02/28]
- Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
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Criatura — Muro 0/4, 1W (2)
Defensor, vuela. (Esta criatura no puede atacar y puede bloquear criaturas que vuelan.)
"La Antepasada nos protege en maneras que distan mucho de ser comprendidas."
—Anciano místico
Illus. John Avon
Creature - Wall Defender, flying (This creature can't attack, and it can block creatures with flying.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Encantamiento, 1WW (3)
A tus oponentes les cuesta {2} más jugar hechizos de artefacto y de encantamiento. Sacrificar el Aura de silencio: Destruye el artefacto o encantamiento objetivo.
No todos los silencios se rompen fácilmente.
Illus. D. Alexander Gregory
Enchantment Artifact and enchantment spells your opponents play cost {2} more to play. Sacrifice Aura of Silence: Destroy target artifact or enchantment.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- Affects all opponents in a multiplayer game. [D'Angelo 1999/07/10]
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Criatura — Soldado ave 2/2, 3W (4)
Vuela. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas que tengan la habilidad de volar o alcance.) Cuando el Cazanubes aven entre en juego, destruye el encantamiento objetivo.
["En la Nueva Repartición, Águila suplicó ser humano. La Antepasada le concedió la mitad de esa súplica."
—Mito nómada]
Illus. Justin Sweet
Creature - Bird Soldier Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Aven Cloudchaser comes into play, destroy target enchantment.1
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Criatura — Rebelde humano 2/2, 3W (4)
{X}{W}, {T}: La Escuadra de ballesta hace X puntos de daño a la criatura atacante o bloqueadora objetivo.
Es el antídoto perfecto para una formación apretada.
Illus. Matthew D. Wilson
Creature - Human Rebel {X}{W}, {T}: Ballista Squad deals X damage to target attacking or blocking creature.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Rebel and not Human Rebel.
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Instantáneo, W (1)
Prevén el siguiente 1 punto de daño que se le fuera a hacer a la criatura o jugador objetivo este turno. Roba una carta.
La vida se mide en centímetros. Para un sanador, cada uno de esos centímetros es precioso.
Illus. Rebecca Guay
Instant Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn. Draw a card.1
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Instantáneo, 5W (6)
Duplica el total de vidas del jugador objetivo. Baraja el Faro de inmortalidad en la biblioteca de su propietario.
La cueva está inundada de luz. Miles de rayos brillan de ella y se funden en uno.
Illus. Rob Alexander
Instant Double target player's life total. Shuffle Beacon of Immortality into its owner's library.1
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Criatura — Caballero humano 2/2, 2W (3)
Destello. (Puedes jugar este hechizo en cualquier momento en que pudieras jugar un instantáneo.) Daña primero. (Esta criatura hace daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.)
Illus. Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Creature - Human Knight Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Criatura legendaria — Rebelde humano 2/2, 2WW (4)
Prevén todo el daño que fuera a ser hecho a Cho-Manno, revolucionario.
"Las máscaras de Mercadia no pueden seguir ocultando la verdad. Al fin ha llegado nuestro día."
Illus. Steven Belledin
Legendary Creature - Human Rebel Prevent all damage that would be dealt to Cho-Manno, Revolutionary.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01 when it became "Rebel". It was changed again with Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 to be "Human Rebel".
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Instantáneo, W (1)
Pon la criatura atacante objetivo en el fondo de la biblioteca de su propietario. Su controlador gana vida igual a su resistencia.
"Sin duda los árbitros te encerrarían, después de que se firmasen todos los documentos. Pero yo tendré justicia ¡ahora!"
—Alóvnek, mago del Gremio Boros
Illus. Daren Bader
Instant Put target attacking creature on the bottom of its owner's library. Its controller gains life equal to its toughness.1
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Instantáneo, W (1)
Destruye el encantamiento objetivo.
"La ilusión es una muleta para aquellos sin asidero en la realidad."
—Cho-Manno
Illus. Christopher Rush
Instant Destroy target enchantment.1
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Criatura — Soldado humano 2/2, 1WW (3)
Las otras criaturas Soldado obtienen +1/+1 y tienen la habilidad de dañar primero. (Hacen daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.)
Él es el único que ve los patrones en los distintos mapas y en los informes contradictorios.
Illus. Stephen Tappin
Creature - Human Soldier Other Soldier creatures get +1/+1 and have first strike. (They deal combat damage before creatures without first strike.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Criatura — Espíritu 1/1, 1W (2)
{T}: La criatura objetivo obtiene +1/+1 hasta el final del turno.
"Pensaba que el destino era como una red de acero, intrincada pero rígidamente inmutable. Eso fue hasta que una fuerza dobló los barrotes del destino para salvar mi vida."
—Ílromov, narrador viajero
Illus. Ittoku
Creature - Spirit {T}: Target creature gets +1/+1 until end of turn.1
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Encantamiento, 1WW (3)
Las criaturas que controlas obtienen +1/+1.
Una vez escuchada, la canción de batalla de un ángel es parte del oyente para siempre.
Illus. Kev Walker
Enchantment Creatures you control get +1/+1.1
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Instantáneo, XW (1)
La Lluvia de flechas hace X puntos de daño divididos como elijas entre cualquier número de criaturas atacantes objetivo.
"No se dispare ni una sola flecha antes de que lo ordene. Y cuando dé la orden, que no quede ni una sola flecha en Eiganjo."
—General Takeno
Illus. Anthony S. Waters
Instant Hail of Arrows deals X damage divided as you choose among any number of target attacking creatures.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Encantamiento — Aura, 2W (3)
Encantar criatura. (Haz objetivo a una criatura al jugarlo. Esta carta entra en juego anexada a esa criatura.) Prevén todo el daño que se le fuera a hacer y que fuera a hacer la criatura encantada.
[Para aquellos que alcanzan la iluminación, la violencia es una distracción innecesaria.]
Illus. Luca Zontini
Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Prevent all damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Encantamiento, W (1)
Cada criatura que controlas puede bloquear una criatura adicional.
En la guerra, al igual que en la sociedad, la posición lo es todo.
Illus. rk post
Enchantment Each creature you control can block an additional creature.1
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