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Décima Edición  Tenth Edition Zehnte Edition Dixième édition Decima Edizione Décima Edição 第10版 第十版 Десятое Издание
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Criatura — Clérigo humano 4/4, 5WW (7)
Daña primero. (Esta criatura hace daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.) Cuando el Elegido de la Antepasada entre en juego, ganas 1 vida por cada carta en tu cementerio.
["La voluntad de todos, realizada por mi mano."]
Illus. Pete Venters
Creature - Human Cleric First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) When Ancestor's Chosen enters the battlefield, you gain 1 life for each card in your graveyard.1
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Criatura — Ángel 3/3, 4W (5)
Vuela. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas que tengan la habilidad de volar o alcance.) Cuando el Ángel de piedad entre en juego, gana 3 vidas.
Cada lágrima derramada es una gota de inmortalidad.
Illus. Volkan Baga
Creature - Angel Flying When Angel of Mercy enters the battlefield, you gain 3 life.1
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Conjuro, 2W (3)
La criatura objetivo obtiene +3/+3 y gana la habilidad de volar hasta el final del turno. (No puede ser bloqueada excepto por criaturas que tengan la habilidad de volar o alcance.)
Sólo el guerrero que pueda admitir debilidad mortal será auxiliado con fuerza inmortal.
Illus. Mark Zug
Sorcery Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.)1
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Encantamiento, 3WW (5)
Siempre que una criatura entre en juego bajo tu control, ganas una cantidad de vida igual a su resistencia.
La armonía de lo glorioso es un canto fúnebre para los malvados.
Illus. Jim Murray
Enchantment Whenever a creature enters the battlefield under your control, you gain life equal to its toughness.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 10/4/2004: This does not trigger on a permanent being turned into a creature. That is just a permanent changing type, not something entering the battlefield.
- 10/4/2004: Angelic Chorus does not trigger when creatures phase in or change controllers.
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Criatura — Muro 0/4, 1W (2)
Defensor, vuela. (Esta criatura no puede atacar y puede bloquear criaturas que vuelan.)
"La Antepasada nos protege en maneras que distan mucho de ser comprendidas." —Anciano místico
Illus. John Avon
Creature - Wall Defender, flying (This creature can't attack, and it can block creatures with flying.)1
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Encantamiento, 1WW (3)
A tus oponentes les cuesta {2} más jugar hechizos de artefacto y de encantamiento. Sacrificar el Aura de silencio: Destruye el artefacto o encantamiento objetivo.
No todos los silencios se rompen fácilmente.
Illus. D. Alexander Gregory
Enchantment Artifact and enchantment spells your opponents cast cost {2} more to cast. Sacrifice Aura of Silence: Destroy target artifact or enchantment.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 10/4/2004: Aura of Silence affects all opponents in a multiplayer game.
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Criatura — Soldado ave 2/2, 3W (4)
Vuela. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas que tengan la habilidad de volar o alcance.) Cuando el Cazanubes aven entre en juego, destruye el encantamiento objetivo.
["En la Nueva Repartición, Águila suplicó ser humano. La Antepasada le concedió la mitad de esa súplica." —Mito nómada]
Illus. Justin Sweet
Creature - Bird Soldier Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Aven Cloudchaser enters the battlefield, destroy target enchantment.1
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Criatura — Rebelde humano 2/2, 3W (4)
{X}{W}, {T}: La Escuadra de ballesta hace X puntos de daño a la criatura atacante o bloqueadora objetivo.
Es el antídoto perfecto para una formación apretada.
Illus. Matthew D. Wilson
Creature - Human Rebel {X}{W}, {T}: Ballista Squad deals X damage to target attacking or blocking creature.1
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Instantáneo, W (1)
Prevén el siguiente 1 punto de daño que se le fuera a hacer a la criatura o jugador objetivo este turno. Roba una carta.
La vida se mide en centímetros. Para un sanador, cada uno de esos centímetros es precioso.
Illus. Rebecca Guay
Instant Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn. Draw a card.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 7/15/2007: You draw the card when Bandage resolves, not when the damage is actually prevented.
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Instantáneo, 5W (6)
Duplica el total de vidas del jugador objetivo. Baraja el Faro de inmortalidad en la biblioteca de su propietario.
La cueva está inundada de luz. Miles de rayos brillan de ella y se funden en uno.
Illus. Rob Alexander
Instant Double target player's life total. Shuffle Beacon of Immortality into its owner's library.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 2/1/2007: If you double a negative life total, you do the real math. A life total of -10 becomes -20.
- 7/15/2007: Beacon of Immortality's effect counts as life gain (or life loss, if the life total was negative) for effects that trigger on or replace life gain (or life loss).
- 7/15/2007: If a Beacon is countered, it’s put into its owner’s graveyard, not shuffled into the library.
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Criatura — Caballero humano 2/2, 2W (3)
Destello. (Puedes jugar este hechizo en cualquier momento en que pudieras jugar un instantáneo.) Daña primero. (Esta criatura hace daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.)
Illus. Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Creature - Human Knight Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)1
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Criatura legendaria — Rebelde humano 2/2, 2WW (4)
Prevén todo el daño que fuera a ser hecho a Cho-Manno, revolucionario.
"Las máscaras de Mercadia no pueden seguir ocultando la verdad. Al fin ha llegado nuestro día."
Illus. Steven Belledin
Legendary Creature - Human Rebel Prevent all damage that would be dealt to Cho-Manno, Revolutionary.1
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Instantáneo, W (1)
Pon la criatura atacante objetivo en el fondo de la biblioteca de su propietario. Su controlador gana vida igual a su resistencia.
"Sin duda los árbitros te encerrarían, después de que se firmasen todos los documentos. Pero yo tendré justicia ¡ahora!" —Alóvnek, mago del Gremio Boros
Illus. Daren Bader
Instant Put target attacking creature on the bottom of its owner's library. Its controller gains life equal to its toughness.1
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Instantáneo, W (1)
Destruye el encantamiento objetivo.
"La ilusión es una muleta para aquellos sin asidero en la realidad." —Cho-Manno
Illus. Christopher Rush
Instant Destroy target enchantment.1
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Criatura — Soldado humano 2/2, 1WW (3)
Las otras criaturas Soldado obtienen +1/+1 y tienen la habilidad de dañar primero. (Hacen daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.)
Él es el único que ve los patrones en los distintos mapas y en los informes contradictorios.
Illus. Stephen Tappin
Creature - Human Soldier Other Soldier creatures get +1/+1 and have first strike. (They deal combat damage before creatures without first strike.)1
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Criatura — Espíritu 1/1, 1W (2)
{T}: La criatura objetivo obtiene +1/+1 hasta el final del turno.
"Pensaba que el destino era como una red de acero, intrincada pero rígidamente inmutable. Eso fue hasta que una fuerza dobló los barrotes del destino para salvar mi vida." —Ílromov, narrador viajero
Illus. Ittoku
Creature - Spirit {T}: Target creature gets +1/+1 until end of turn.1
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Encantamiento, 1WW (3)
Las criaturas que controlas obtienen +1/+1.
Una vez escuchada, la canción de batalla de un ángel es parte del oyente para siempre.
Illus. Kev Walker
Enchantment Creatures you control get +1/+1.1
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Instantáneo, XW (1)
La Lluvia de flechas hace X puntos de daño divididos como elijas entre cualquier número de criaturas atacantes objetivo.
"No se dispare ni una sola flecha antes de que lo ordene. Y cuando dé la orden, que no quede ni una sola flecha en Eiganjo." —General Takeno
Illus. Anthony S. Waters
Instant Hail of Arrows deals X damage divided as you choose among any number of target attacking creatures.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 6/1/2005: You choose how the damage will be divided among the target creatures at the time you cast Hail of Arrows. Each target must be dealt at least 1 damage. If any of those creatures becomes an illegal target before Hail of Arrows resolves, the division of damage among the remaining creatures doesn't change.
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Encantamiento — Aura, 2W (3)
Encantar criatura. (Haz objetivo a una criatura al jugarlo. Esta carta entra en juego anexada a esa criatura.) Prevén todo el daño que se le fuera a hacer y que fuera a hacer la criatura encantada.
[Para aquellos que alcanzan la iluminación, la violencia es una distracción innecesaria.]
Illus. Luca Zontini
Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.) Prevent all damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature.1
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Encantamiento, W (1)
Cada criatura que controlas puede bloquear una criatura adicional.
En la guerra, al igual que en la sociedad, la posición lo es todo.
Illus. rk post
Enchantment Each creature you control can block an additional creature.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 7/15/2007: High Ground's effect is cumulative. If you have a creature that can already block an additional creature, now it can block three creatures.
- 7/15/2007: High Ground allows you to make some complicated blocks. For example, if you're being attacked by three creatures (call them A, B, and C) and you control three creatures (X, Y, and Z), you can have X block A and B, Y block B and C, and Z block just C, among many other possible options. The defending player chooses how each blocking creature's combat damage will be divided among the creatures it's blocking.
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