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Shards of Alara
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Dixième édition  Tenth Edition Zehnte Edition Decima Edizione Décima Edición Décima Edição 第10版 第十版 Десятое Издание
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Créature : humain et clerc 4/4, 5WW (7)
Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) Quand l'Élu de l'Ancêtre arrive en jeu, vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte dans votre cimetière.
[« La volonté de tous passe par ma main. »]
Illus. Pete Venters
Creature - Human Cleric First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) When Ancestor's Chosen comes into play, you gain 1 life for each card in your graveyard.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Créature : ange 3/3, 4W (5)
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Quand l'Ange de miséricorde arrive en jeu, vous gagnez 3 points de vie.
Chaque larme versée est une goutte d'immortalité.
Illus. Volkan Baga
Creature - Angel Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Angel of Mercy comes into play, you gain 3 life.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Rituel, 2W (3)
La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Seul le guerrier qui admet une faiblesse mortelle peut recevoir la force immortelle.
Illus. Mark Zug
Sorcery Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.)1
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Enchantement, 3WW (5)
À chaque fois qu'une créature arrive en jeu sous votre contrôle, vous gagnez autant de points de vie que son endurance.
L'harmonie de la gloire est le chant funèbre du mal.
Illus. Jim Murray
Enchantment Whenever a creature comes into play under your control, you gain life equal to its toughness.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- Does not trigger when creatures phase in or change controllers. [DeLaney 1998/10/05]
- Does trigger when a creature is put into play by casting or by a spell or ability that puts one into play. [DeLaney 1998/10/05]
- Does not trigger on a card in play being turned into a creature. That is just a permanent changing type, not something coming into play. [Barclay 1998/02/28]
- Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
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Créature : mur 0/4, 1W (2)
Défenseur, vol (Cette créature ne peut pas attaquer et elle peut bloquer les créatures avec le vol.)
« L'Ancêtre nous protège par des moyens que nous commençons seulement à comprendre. »
—Un doyen des mystiques
Illus. John Avon
Creature - Wall Defender, flying (This creature can't attack, and it can block creatures with flying.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Enchantement, 1WW (3)
Les sorts d'artefact et d'enchantement que vos adversaires jouent coûtent {2} de plus à jouer. Sacrifiez l'Aura de silence : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
Illus. D. Alexander Gregory
Enchantment Artifact and enchantment spells your opponents play cost {2} more to play. Sacrifice Aura of Silence: Destroy target artifact or enchantment.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- Affects all opponents in a multiplayer game. [D'Angelo 1999/07/10]
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Créature : oiseau et soldat 2/2, 3W (4)
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Quand l'Avemain chasse-nuage arrive en jeu, détruisez l'enchantement ciblé.
[« Lors de la Grande Réattribution, les aigles demandèrent à devenir humains. L'Ancêtre exauça cette prière à moitié. »
—Mythe des nomades]
Illus. Justin Sweet
Creature - Bird Soldier Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Aven Cloudchaser comes into play, destroy target enchantment.1
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Créature : humain et rebelle 2/2, 3W (4)
{X}{W}, {T} : L'Escouade de balistes inflige X blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
L'antidote parfait à la formation serrée.
Illus. Matthew D. Wilson
Creature - Human Rebel {X}{W}, {T}: Ballista Squad deals X damage to target attacking or blocking creature.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Rebel and not Human Rebel.
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Éphémère, W (1)
Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur. Piochez une carte.
La vie se mesure en centimètres. Pour le guérisseur, chacun d'eux est précieux.
Illus. Rebecca Guay
Instant Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn. Draw a card.1
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Éphémère, 5W (6)
Doublez le total de points de vie du joueur ciblé. Mélangez le Flambeau de l'Immortalité dans la bibliothèque de son propriétaire.
La caverne est baignée de lumière. Mille rayons convergent pour n'en plus former qu'un.
Illus. Rob Alexander
Instant Double target player's life total. Shuffle Beacon of Immortality into its owner's library.1
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Créature : humain et chevalier 2/2, 2W (3)
Flash (Vous pouvez jouer ce sort à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.) Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
Illus. Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Creature - Human Knight Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Créature légendaire : humain et rebelle 2/2, 2WW (4)
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à Cho-Manno, révolutionnaire.
« Les masques de Mercadia sont tombés. Notre jour est enfin arrivé. »
Illus. Steven Belledin
Legendary Creature - Human Rebel Prevent all damage that would be dealt to Cho-Manno, Revolutionary.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01 when it became "Rebel". It was changed again with Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 to be "Human Rebel".
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Éphémère, W (1)
Mettez la créature attaquante ciblée au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à son endurance.
Illus. Daren Bader
Instant Put target attacking creature on the bottom of its owner's library. Its controller gains life equal to its toughness.1
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Éphémère, W (1)
Détruisez l'enchantement ciblé.
« L'illusion est un appui pour quiconque n'a pas pied dans la réalité. »
—Cho-Manno
Illus. Christopher Rush
Instant Destroy target enchantment.1
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Créature : humain et soldat 2/2, 1WW (3)
Les autres créatures Soldat gagnent +1/+1 et ont l'initiative. (Elles infligent des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
Il est le seul à comprendre le chaos des cartes et des rapports conflictuels.
Illus. Stephen Tappin
Creature - Human Soldier Other Soldier creatures get +1/+1 and have first strike. (They deal combat damage before creatures without first strike.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Créature : esprit 1/1, 1W (2)
{T} : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
« J'avais toujours visualisé le destin comme une grille de fer, ornée et rigide. Mais c'était avant qu'une force ne torde les barreaux du destin pour épargner ma vie. »
—Ilromov, conteur itinérant
Illus. Ittoku
Creature - Spirit {T}: Target creature gets +1/+1 until end of turn.1
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Enchantement, 1WW (3)
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Quiconque écoute le chant de guerre d'un ange en est imprégné pour toujours.
Illus. Kev Walker
Enchantment Creatures you control get +1/+1.1
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Éphémère, XW (1)
La Pluie de flèches inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures attaquantes ciblées.
« Qu'aucune flèche ne soit décochée avant mon ordre. Et quand je le donnerai, je ne veux plus voir la moindre flèche dans Eiganjo. »
—Général Takeno
Illus. Anthony S. Waters
Instant Hail of Arrows deals X damage divided as you choose among any number of target attacking creatures.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Enchantement : aura, 2W (3)
Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous jouez cette carte. Cette carte arrive en jeu attachée à cette créature.) Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à et par la créature enchantée.
[Pour ceux qui atteignent l'illumination, la violence est une distraction inutile.]
Illus. Luca Zontini
Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Prevent all damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Enchantement, W (1)
Chaque créature que vous contrôlez peut bloquer une créature supplémentaire.
En guerre, comme en société, tout est une question de position.
Illus. rk post
Enchantment Each creature you control can block an additional creature.1
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