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Dixième édition  Tenth Edition Zehnte Edition Decima Edizione Décima Edición Décima Edição 第10版 第十版 Десятое Издание
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Créature : humain et clerc 4/4, 5WW (7)
Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) Quand l'Élu de l'Ancêtre arrive en jeu, vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte dans votre cimetière.
[« La volonté de tous passe par ma main. »]
Illus. Pete Venters
Creature - Human Cleric First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) When Ancestor's Chosen enters the battlefield, you gain 1 life for each card in your graveyard.1
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Créature : ange 3/3, 4W (5)
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Quand l'Ange de miséricorde arrive en jeu, vous gagnez 3 points de vie.
Chaque larme versée est une goutte d'immortalité.
Illus. Volkan Baga
Creature - Angel Flying When Angel of Mercy enters the battlefield, you gain 3 life.1
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Rituel, 2W (3)
La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Seul le guerrier qui admet une faiblesse mortelle peut recevoir la force immortelle.
Illus. Mark Zug
Sorcery Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.)1
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Enchantement, 3WW (5)
À chaque fois qu'une créature arrive en jeu sous votre contrôle, vous gagnez autant de points de vie que son endurance.
L'harmonie de la gloire est le chant funèbre du mal.
Illus. Jim Murray
Enchantment Whenever a creature enters the battlefield under your control, you gain life equal to its toughness.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 10/4/2004: This does not trigger on a permanent being turned into a creature. That is just a permanent changing type, not something entering the battlefield.
- 10/4/2004: Angelic Chorus does not trigger when creatures phase in or change controllers.
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Créature : mur 0/4, 1W (2)
Défenseur, vol (Cette créature ne peut pas attaquer et elle peut bloquer les créatures avec le vol.)
« L'Ancêtre nous protège par des moyens que nous commençons seulement à comprendre. » —Un doyen des mystiques
Illus. John Avon
Creature - Wall Defender, flying (This creature can't attack, and it can block creatures with flying.)1
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Enchantement, 1WW (3)
Les sorts d'artefact et d'enchantement que vos adversaires jouent coûtent {2} de plus à jouer. Sacrifiez l'Aura de silence : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
Illus. D. Alexander Gregory
Enchantment Artifact and enchantment spells your opponents cast cost {2} more to cast. Sacrifice Aura of Silence: Destroy target artifact or enchantment.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 10/4/2004: Aura of Silence affects all opponents in a multiplayer game.
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Créature : oiseau et soldat 2/2, 3W (4)
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Quand l'Avemain chasse-nuage arrive en jeu, détruisez l'enchantement ciblé.
[« Lors de la Grande Réattribution, les aigles demandèrent à devenir humains. L'Ancêtre exauça cette prière à moitié. » —Mythe des nomades]
Illus. Justin Sweet
Creature - Bird Soldier Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Aven Cloudchaser enters the battlefield, destroy target enchantment.1
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Créature : humain et rebelle 2/2, 3W (4)
{X}{W}, {T} : L'Escouade de balistes inflige X blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
L'antidote parfait à la formation serrée.
Illus. Matthew D. Wilson
Creature - Human Rebel {X}{W}, {T}: Ballista Squad deals X damage to target attacking or blocking creature.1
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Éphémère, W (1)
Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur. Piochez une carte.
La vie se mesure en centimètres. Pour le guérisseur, chacun d'eux est précieux.
Illus. Rebecca Guay
Instant Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn. Draw a card.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 7/15/2007: You draw the card when Bandage resolves, not when the damage is actually prevented.
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Éphémère, 5W (6)
Doublez le total de points de vie du joueur ciblé. Mélangez le Flambeau de l'Immortalité dans la bibliothèque de son propriétaire.
La caverne est baignée de lumière. Mille rayons convergent pour n'en plus former qu'un.
Illus. Rob Alexander
Instant Double target player's life total. Shuffle Beacon of Immortality into its owner's library.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 2/1/2007: If you double a negative life total, you do the real math. A life total of -10 becomes -20.
- 7/15/2007: Beacon of Immortality's effect counts as life gain (or life loss, if the life total was negative) for effects that trigger on or replace life gain (or life loss).
- 7/15/2007: If a Beacon is countered, it’s put into its owner’s graveyard, not shuffled into the library.
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Créature : humain et chevalier 2/2, 2W (3)
Flash (Vous pouvez jouer ce sort à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.) Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
Illus. Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Creature - Human Knight Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)1
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Créature légendaire : humain et rebelle 2/2, 2WW (4)
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à Cho-Manno, révolutionnaire.
« Les masques de Mercadia sont tombés. Notre jour est enfin arrivé. »
Illus. Steven Belledin
Legendary Creature - Human Rebel Prevent all damage that would be dealt to Cho-Manno, Revolutionary.1
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Éphémère, W (1)
Mettez la créature attaquante ciblée au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à son endurance.
Illus. Daren Bader
Instant Put target attacking creature on the bottom of its owner's library. Its controller gains life equal to its toughness.1
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Éphémère, W (1)
Détruisez l'enchantement ciblé.
« L'illusion est un appui pour quiconque n'a pas pied dans la réalité. » —Cho-Manno
Illus. Christopher Rush
Instant Destroy target enchantment.1
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Créature : humain et soldat 2/2, 1WW (3)
Les autres créatures Soldat gagnent +1/+1 et ont l'initiative. (Elles infligent des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
Il est le seul à comprendre le chaos des cartes et des rapports conflictuels.
Illus. Stephen Tappin
Creature - Human Soldier Other Soldier creatures get +1/+1 and have first strike. (They deal combat damage before creatures without first strike.)1
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Créature : esprit 1/1, 1W (2)
{T} : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
« J'avais toujours visualisé le destin comme une grille de fer, ornée et rigide. Mais c'était avant qu'une force ne torde les barreaux du destin pour épargner ma vie. » —Ilromov, conteur itinérant
Illus. Ittoku
Creature - Spirit {T}: Target creature gets +1/+1 until end of turn.1
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Enchantement, 1WW (3)
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Quiconque écoute le chant de guerre d'un ange en est imprégné pour toujours.
Illus. Kev Walker
Enchantment Creatures you control get +1/+1.1
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Éphémère, XW (1)
La Pluie de flèches inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures attaquantes ciblées.
« Qu'aucune flèche ne soit décochée avant mon ordre. Et quand je le donnerai, je ne veux plus voir la moindre flèche dans Eiganjo. » —Général Takeno
Illus. Anthony S. Waters
Instant Hail of Arrows deals X damage divided as you choose among any number of target attacking creatures.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 6/1/2005: You choose how the damage will be divided among the target creatures at the time you cast Hail of Arrows. Each target must be dealt at least 1 damage. If any of those creatures becomes an illegal target before Hail of Arrows resolves, the division of damage among the remaining creatures doesn't change.
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Enchantement : aura, 2W (3)
Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous jouez cette carte. Cette carte arrive en jeu attachée à cette créature.) Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à et par la créature enchantée.
[Pour ceux qui atteignent l'illumination, la violence est une distraction inutile.]
Illus. Luca Zontini
Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.) Prevent all damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature.1
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Enchantement, W (1)
Chaque créature que vous contrôlez peut bloquer une créature supplémentaire.
En guerre, comme en société, tout est une question de position.
Illus. rk post
Enchantment Each creature you control can block an additional creature.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 7/15/2007: High Ground's effect is cumulative. If you have a creature that can already block an additional creature, now it can block three creatures.
- 7/15/2007: High Ground allows you to make some complicated blocks. For example, if you're being attacked by three creatures (call them A, B, and C) and you control three creatures (X, Y, and Z), you can have X block A and B, Y block B and C, and Z block just C, among many other possible options. The defending player chooses how each blocking creature's combat damage will be divided among the creatures it's blocking.
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