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Décima Edição  Tenth Edition Zehnte Edition Dixième édition Decima Edizione Décima Edición 第10版 第十版 Десятое Издание
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Criatura — Humano Clérigo 4/4, 5WW (7)
Iniciativa (Esta criatura causa dano de combate antes de criaturas sem a habilidade de iniciativa.) Quando Eleito da Ancestral entra em jogo, você ganha 1 ponto de vida para cada card em seu cemitério.
["A vontade de todos pelas minhas mãos realizada."]
Illus. Pete Venters
Creature - Human Cleric First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) When Ancestor's Chosen comes into play, you gain 1 life for each card in your graveyard.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Criatura — Anjo 3/3, 4W (5)
Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) Quando Anjo de Misericórdia entra em jogo, você ganha 3 pontos de vida.
Cada lágrima derramada é uma gota de imortalidade.
Illus. Volkan Baga
Creature - Angel Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Angel of Mercy comes into play, you gain 3 life.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Feitiço, 2W (3)
A criatura alvo recebe +3/+3 e ganha a habilidade de voar até o final do turno. (Ela só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.)
Somente o guerreiro que for capaz de admitir sua própria fragilidade mortal será favorecido com força imortal.
Illus. Mark Zug
Sorcery Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.)1
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Encantamento, 3WW (5)
Toda vez que uma criatura entra em jogo sob seu controle, você ganha uma quantidade de pontos de vida igual à resistência dela.
A harmonia do glorioso é um lamento para o perverso.
Illus. Jim Murray
Enchantment Whenever a creature comes into play under your control, you gain life equal to its toughness.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- Does not trigger when creatures phase in or change controllers. [DeLaney 1998/10/05]
- Does trigger when a creature is put into play by casting or by a spell or ability that puts one into play. [DeLaney 1998/10/05]
- Does not trigger on a card in play being turned into a creature. That is just a permanent changing type, not something coming into play. [Barclay 1998/02/28]
- Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
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Criatura — Barreira 0/4, 1W (2)
Defensor, voar (Esta criatura não pode atacar, e pode bloquear criaturas com a habilidade de voar.)
"A Ancestral nos protege de maneiras que nos é difícil começar a compreender."
— Ancião místico
Illus. John Avon
Creature - Wall Defender, flying (This creature can't attack, and it can block creatures with flying.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Encantamento, 1WW (3)
As mágicas de artefato e de encantamento que seus oponentes jogam custam {2} a mais para serem jogadas. Sacrifique Aura de Silêncio: Destrua o artefato ou encantamento alvo.
Nem todos os silêncios são facilmente rompidos.
Illus. D. Alexander Gregory
Enchantment Artifact and enchantment spells your opponents play cost {2} more to play. Sacrifice Aura of Silence: Destroy target artifact or enchantment.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- Affects all opponents in a multiplayer game. [D'Angelo 1999/07/10]
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Criatura — Ave Soldado 2/2, 3W (4)
Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) Quando Caça-Nuvens Aviano entrar em jogo, destrua o encantamento alvo.
["Na nova Repartição, as Águias imploraram para ser humanas. A Ancestral concedeu metade daquela súplica."
— Mito dos nômades]
Illus. Justin Sweet
Creature - Bird Soldier Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Aven Cloudchaser comes into play, destroy target enchantment.1
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Criatura — Humano Rebelde 2/2, 3W (4)
{X}{W}, {T}: Esquadrão de Balista causa X pontos de dano à criatura alvo atacante ou bloqueadora.
O antídoto perfeito contra as formações muito cerradas.
Illus. Matthew D. Wilson
Creature - Human Rebel {X}{W}, {T}: Ballista Squad deals X damage to target attacking or blocking creature.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Rebel and not Human Rebel.
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Mágica Instantânea, W (1)
Previna o próximo 1 ponto de dano que seria causado à criatura ou ao jogador alvo neste turno. Compre um card.
A vida é medida em centímetros. Para um curandeiro, cada um desses centímetros é precioso.
Illus. Rebecca Guay
Instant Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn. Draw a card.1
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Mágica Instantânea, 5W (6)
Duplique o total de pontos de vida do jogador alvo. Embaralhe Guia da Imortalidade no grimório de seu dono.
A caverna se inunda de luz. Milhares de raios reluzem e se combinam em um.
Illus. Rob Alexander
Instant Double target player's life total. Shuffle Beacon of Immortality into its owner's library.1
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Criatura — Humano Cavaleiro 2/2, 2W (3)
Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Iniciativa (Esta criatura causa dano de combate antes de criaturas sem a habilidade de iniciativa.)
Illus. Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Creature - Human Knight Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Criatura Lendária — Humano Rebelde 2/2, 2WW (4)
Previna todo o dano que seria causado a Cho-Manno, Revolucionário.
"As máscaras de Mercádia não podem mais esconder a verdade. Nosso dia finalmente chegou."
Illus. Steven Belledin
Legendary Creature - Human Rebel Prevent all damage that would be dealt to Cho-Manno, Revolutionary.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01 when it became "Rebel". It was changed again with Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 to be "Human Rebel".
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Mágica Instantânea, W (1)
Coloque a criatura alvo atacante no fundo do grimório de seu dono. Seu controlador ganha uma quantidade de pontos de vida igual à resistência dela.
"Sem dúvida os árbitros darão um fim a você, depois que todos os documentos forem assinados. Mas eu terei justiça agora!"
— Alovnek, mago da guilda Boros
Illus. Daren Bader
Instant Put target attacking creature on the bottom of its owner's library. Its controller gains life equal to its toughness.1
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Mágica Instantânea, W (1)
Destrua o encantamento alvo.
"A ilusão é o arrimo dos que desconhecem a realidade."
— Cho-Manno
Illus. Christopher Rush
Instant Destroy target enchantment.1
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Criatura — Humano Soldado 2/2, 1WW (3)
As outras criaturas do tipo Soldado recebem +1/+1 e têm iniciativa. (Elas causam dano de combate antes de criaturas sem a habilidade de iniciativa.)
Ele é o único que consegue enxergar alguma coisa nos mapas sobrepostos e relatórios conflituosos.
Illus. Stephen Tappin
Creature - Human Soldier Other Soldier creatures get +1/+1 and have first strike. (They deal combat damage before creatures without first strike.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Criatura — Espírito 1/1, 1W (2)
{T}: A criatura alvo recebe +1/+1 até o final do turno.
"Sempre pensei no destino como uma treliça de aço: intricada mas rigorosamente imutável. Até que uma força entortou as barras do destino para salvar a minha vida."
— Ilromov, contador de histórias viajante
Illus. Ittoku
Creature - Spirit {T}: Target creature gets +1/+1 until end of turn.1
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Encantamento, 1WW (3)
As criaturas que você controla recebem +1/+1.
Uma vez ouvido, o canto de batalha de um anjo torna-se parte do ouvinte para sempre.
Illus. Kev Walker
Enchantment Creatures you control get +1/+1.1
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Mágica Instantânea, XW (1)
Saraivada de Flechas causa X pontos de dano divididos como você escolher entre qualquer número de criaturas atacantes alvo.
"Não disparem nenhuma flecha até que eu diga. E quando eu disser, não deixem nenhuma flecha em Eiganjo."
— General Takeno
Illus. Anthony S. Waters
Instant Hail of Arrows deals X damage divided as you choose among any number of target attacking creatures.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Encantamento — Aura, 2W (3)
Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.) Previna todo o dano que seria causado a e causado pela criatura encantada.
[Para os que atingem a iluminação, a violência é uma distração desnecessária.]
Illus. Luca Zontini
Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Prevent all damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Encantamento, W (1)
Cada criatura que você controla pode bloquear uma criatura adicional.
Na guerra, assim como na sociedade, a posição é fundamental.
Illus. rk post
Enchantment Each creature you control can block an additional creature.1
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