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Colección Básica - Novena Edición  Core Set - Ninth Edition Haupt-Set - Neunte Edition Édition de base - Neuvième Edition Set base - Nona Edizione Kit Básico - Nona Edição 第9版 第九版 Девятая редакция
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Criatura — Ángel 3/3, 4W (5)
Vuela. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas que tengan la habilidad de volar.) Cuando el Ángel de piedad entre en juego, gana 3 vidas.
Illus. Melissa A. Benson
Creature - Angel Flying When Angel of Mercy enters the battlefield, you gain 3 life.1
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Conjuro, 2W (3)
La criatura objetivo obtiene +3/+3 y gana la habilidad de volar hasta el final del turno. (No puede ser bloqueada excepto por criaturas que tengan la habilidad de volar.)
Sólo el guerrero que pueda admitir debilidad mortal será auxiliado con fuerza inmortal.
Illus. Mark Zug
Sorcery Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.)1
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Criatura — Soldado ave 2/2, 3W (4)
Vuela. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas que tengan la habilidad de volar.) Cuando el Cazanubes aven entre en juego, destruye el encantamiento objetivo.
Illus. Justin Sweet
Creature - Bird Soldier Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Aven Cloudchaser enters the battlefield, destroy target enchantment.1
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Criatura — Soldado ave 2/3, 4W (5)
Vuela. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas que tengan la habilidad de volar.) {W}: La Parvada aven obtiene +0/+1 hasta el final del turno.
De la misma manera en que cada pluma agregada estabiliza el ala, la parvada se fortalece con cada miembro nuevo.
Illus. Greg & Tim Hildebrandt
Creature - Bird Soldier Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) {W}: Aven Flock gets +0/+1 until end of turn.1
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Criatura — Rebelde humano 2/2, 3W (4)
{X}{W}, {T}: La Escuadra de ballesta hace X puntos de daño a la criatura atacante o bloqueadora objetivo.
Es el antídoto perfecto para una formación apretada.
Illus. Matthew D. Wilson
Creature - Human Rebel {X}{W}, {T}: Ballista Squad deals X damage to target attacking or blocking creature.1
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Criatura — Clérigo humano 1/4, 3W (4)
Las otras criaturas que controles obtienen +0/+1.
"Él habló con la lengua de los ángeles; nosotros peleamos con la fuerza de los leones." —Handel, soldado de infantería
Illus. Terese Nielsen
Creature - Human Cleric Other creatures you control get +0/+1.1
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Criatura — Ángel 2/4, 3WW (5)
Vuela. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas que tengan la habilidad de volar.) Siempre que el Ángel cegador haga daño de combate a un jugador, ese jugador se salta su siguiente fase de combate.
"Sus ojos se consumirán y ennegrecerán ante la luz verdadera de la fe."
Illus. Todd Lockwood
Creature - Angel Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Whenever Blinding Angel deals combat damage to a player, that player skips his or her next combat phase.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 10/4/2004: If you are damaged by more than one, the effects are cumulative and you skip multiple combat phases.
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Criatura — Espíritu 2/2, 3W (4)
{0}: Regresa el Espíritu titilante a la mano de su propietario.
"¡No lo mires! ¡A lo mejor se va!" —Ib Corazón de ratón, estratega trasgo
Illus. L. A. Williams
Creature - Spirit {0}: Return Blinking Spirit to its owner's hand.1
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Instantáneo, 3W (4)
Destruye la criatura atacante objetivo. Ganas una cantidad de vida igual a su fuerza.
"¿Por qué le rezamos a la Antepasada? Porque Ella escucha." —Anciano místico
Illus. Carl Critchlow
Instant Destroy target attacking creature. You gain life equal to its power.1
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Encantamiento, 1W (2)
{1}: La próxima vez que una fuente negra de tu elección fuera a hacerte daño este turno, prevén ese daño.
Illus. Christopher Rush
Enchantment {1}: The next time a black source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 10/4/2004: A source of damage is a permanent, a spell on the stack (including one that creates a permanent), or any object referred to by an object on the stack. A source doesn't need to be capable of dealing damage to be a legal choice.
- 10/4/2004: Can be used even when there is no damage to prevent. It prevents the next damage (if any) from the source this turn.
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Encantamiento, 1W (2)
{1}: La próxima vez que una fuente roja de tu elección fuera a hacerte daño este turno, prevén ese daño.
Illus. Christopher Rush
Enchantment {1}: The next time a red source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 10/4/2004: A source of damage is a permanent, a spell on the stack (including one that creates a permanent), or any object referred to by an object on the stack. A source doesn't need to be capable of dealing damage to be a legal choice.
- 10/4/2004: Can be used even when there is no damage to prevent. It prevents the next damage (if any) from the source this turn.
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Criatura — Soldado humano 1/1, 1W (2)
{T}: La Infantería de ballesta hace 1 punto de daño a la criatura atacante o bloqueadora objetivo.
"Puede partir a una mosca del pantano en dos desde la mitad del campo de tiro." —Sargento oneano
Illus. James Bernardin
Creature - Human Soldier Archer {T}: Crossbow Infantry deals 1 damage to target attacking or blocking creature.1
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Instantáneo, W (1)
Destruye el encantamiento objetivo.
Illus. Christopher Rush
Instant Destroy target enchantment.1
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Criatura — Soldado humano 2/4, 3W (4)
Desplegar infantería es el arte de poner tus tropas en el lugar equivocado en el momento correcto.
Illus. Kev Walker
Creature - Human Soldier 1
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Conjuro, 1W (2)
Si un oponente tiene más tierras que tú, busca en tu biblioteca hasta tres cartas de llanura, muéstralas y ponlas en tu mano. Luego baraja tu biblioteca.
Illus. Hugh Jamieson
Sorcery If an opponent controls more lands than you, search your library for up to three Plains cards, reveal them, and put them into your hand. Then shuffle your library.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 8/1/2005: Gift of Estates does nothing if each of your opponents has the same number of lands or fewer as you.
- 8/1/2005: You can find nonbasic lands if they have the Plains land type, such as dual lands (Tundra, et al).
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Encantamiento, 1WW (3)
Las criaturas que controles obtienen +1/+1.
Cada victoria agrega un verso nuevo.
Illus. Kev Walker
Enchantment Creatures you control get +1/+1.1
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Criatura — Soldado humano 2/2, 1W (2)
El cambio de la suerte siempre comienza con la decisión de un soldado de regresar a la lucha.
Illus. Dave Dorman
Creature - Human Soldier 1
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Instantáneo, W (1)
Prevén todo el daño de combate que se fuera a hacer este turno.
"El día de los espíritus; el retiro tranquilo de mi alma / ¡que nadie perturba!" —Henry Vaughan, "La noche"
Illus. Pete Venters
Instant Prevent all combat damage that would be dealt this turn.1
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Encantamiento — Aura, W (1)
Encantar criatura (Haz objetivo a una criatura al jugarlo. Esta carta entra en juego anexada a esa criatura.) La criatura encantada obtiene +1/+2.
Un poder así protege al cuerpo con la fuerza del alma.
Illus. Scott M. Fischer
Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+2.1
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Criatura — Soldado humano 1/1, W (1)
{W}: El Guardia de honor obtiene +0/+1 hasta el final del turno.
La fuerza de uno. El valor de diez.
Illus. Mark Zug
Creature - Human Soldier {W}: Honor Guard gets +0/+1 until end of turn.1
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