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Traidores de Kamigawa  Betrayers of Kamigawa Verräter von Kamigawa Traîtres de Kamigawa Traditori di Kamigawa Traidores de Kamigawa 神河謀叛 神河叛将谱
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Encantamiento legendario, 3W (4)
Las criaturas legendarias que controles obtienen +2/+2.
"Levántate como el sol, erígete como la montaña, carga como el león, muere como un héroe". —General Takeno
Illus. Daren Bader
Legendary Enchantment Legendary creatures you control get +2/+2.1
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Criatura — Clérigo humano 1/1, W (1)
El Kannushi del altar vacío tiene protección contra los colores de los permanentes que controles.
"Pliega los dobleces, tuerce el papel, aleja los espíritus, protege el alma".
Illus. Ron Spears
Creature - Human Cleric Empty-Shrine Kannushi has protection from the colors of permanents you control.1
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Criatura — Soldado humano 2/2, 1WW (3)
Siempre que juegues un hechizo arcano o de Espíritu, puedes poner un contador de ki sobre el Escudero fiel. Al final del turno, si hay dos o más contadores de ki en el Escudero fiel, puedes invertirlo.
Illus. Mark Zug
Creature - Human Soldier Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Faithful Squire. At the beginning of the end step, if there are two or more ki counters on Faithful Squire, you may flip it.1
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Conjuro, 4WW (6)
Remueve del juego todas las criaturas.
"Los guerreros en la batalla se volvieron para enfrentar a O-Kagachi, el más grande de los kami, y su suspiro de admiración fue su último aliento". —Grandes batallas de Kamigawa
Illus. Kev Walker
Sorcery Exile all creatures.1
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Encantar llanura, W (1)
{2}: Hasta el final del turno, la llanura encantada se convierte en una criatura Espíritu blanca 2/5 con "Siempre que esta criatura haga daño, ganas esa cantidad de vida". Sigue siendo una tierra. Cuando la llanura encantada vaya a un cementerio, puedes regresar Genju de los campos de tu cementerio a tu mano.
Illus. Greg Staples
Enchantment - Aura Enchant Plains {2}: Until end of turn, enchanted Plains becomes a 2/5 white Spirit creature with "Whenever this creaure deals damage, its controller gains that much life." It's still a land. When enchanted Plains is put into a graveyard, you may return Genju of the Fields from your graveyard to your hand.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 8/1/2005: When activated multiple times, it will have the triggered ability multiple times. When the animated Plains deals damage, the ability will trigger once for each copy of the ability. If, for example, you activate the ability three times, the Plains will deal two damage, and you'll gain six life.
- 8/1/2008: A noncreature permanent that turns into a creature is subject to the "summoning sickness" rule: It can only attack, and its {T} abilities can only be activated, if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of his or her most recent turn.
- 10/1/2009: The layering rules have changed. Now if you animate a land and it's power and toughness are lowered by Mutilate or a similar effect, reactivating the land's ability won't reset the values. This is because you apply all effects that set power and tougness to specific values before you apply any that modify power and toughness, regardless of the order in which the effects resolve.
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Encantar criatura, 2W (3)
Prevén todo el daño que se le fuera a hacer y que fuera a hacer la criatura encantada.
"Hay un brillo en el corazón mortal que ni los kami pueden alcanzar". —Sensei Cola Dorada
Illus. Luca Zontini
Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.) Prevent all damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature.1
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Criatura legendaria — Espíritu 2/2, 2WW (4)
Las tierras no se enderezan durante los pasos de enderezar de sus controladores. Al comienzo del mantenimiento de cada jugador, ese jugador endereza una tierra que controla.
Illus. Darrell Riche
Legendary Creature - Spirit Lands don't untap during their controllers' untap steps. At the beginning of each player's upkeep, that player untaps a land he or she controls.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 2/1/2005: If there are two Hokori on the battlefield (for example, if Mirror Gallery is on the battlefield), each player untaps two lands he or she controls at the beginning of his or her upkeep.
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Instantáneo — Arcano, W (1)
La criatura objetivo obtiene +1/+0 y gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Empalmar con lo arcano—Girar una criatura blanca enderezada que controles. (En cuanto juegues un hechizo arcano, puedes mostrar esta carta de tu mano y pagar su coste de empalme. Si lo haces, agrega los efectos de esta carta a ese hechizo).
Illus. Matt Cavotta
Instant - Arcane Target creature gets +1/+0 and gains first strike until end of turn. Splice onto Arcane-Tap an untapped white creature you control. (As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.)1
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Criatura — Samurái humano 2/3, 3W (4)
Bushido 1 (Cuando esta criatura bloquee o sea bloqueada, obtiene +1/+1 hasta el final del turno). Siempre que un Samurái que controles vaya a un cementerio desde el juego, puedes poner un contador +1/+1 sobre el Samurái en deuda.
"Perdóname, Saburo. No pude salvarte. Pero tu espada no descansará en mi mano."
Illus. Carl Critchlow
Creature - Human Samurai Bushido 1 (When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) Whenever a Samurai you control is put into a graveyard from the battlefield, you may put a +1/+1 counter on Indebted Samurai.1
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Criatura — Espíritu 1/1, W (1)
Sacrificar el Kami de la esperanza vana: Prevén todo el daño de combate que se fuera a hacer este turno.
"A lo largo de la batalla, un puente delgadísimo. Y por un momento, se sostiene". —Pelaje-nevado, poeta kitsune
Illus. Daren Bader
Creature - Spirit Sacrifice Kami of False Hope: Prevent all combat damage that would be dealt this turn.1
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Criatura — Espíritu 2/5, 4W (5)
Siempre que juegues un hechizo arcano o de Espíritu, el Kami del shoji desgarrado gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
Recuerda todas las sombras que pasaron por sus alas de papel, y a veces esas siluetas juegan en su forma, actuando tragedias mudas.
Illus. Shishizaru
Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, Kami of Tattered Shoji gains flying until end of turn.1
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Criatura — Espíritu 3/5, 5WW (7)
Vuela. Siempre que el Kami de los muertos honorables reciba daño, ganas esa cantidad de vida. Migración de almas 6 (Cuando esto vaya a un cementerio desde el juego, puedes regresar la carta de Espíritu objetivo con coste de maná convertido de 6 o menos de tu cementerio a tu mano.)
Illus. Mark Zug
Creature - Spirit Flying Whenever Kami of the Honored Dead is dealt damage, you gain that much life. Soulshift 6 (When this is put into a graveyard from the battlefield, you may return target Spirit card with converted mana cost 6 or less from your graveyard to your hand.)1
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Criatura legendaria — Samurái humano 2/1, 1W (2)
Bushido 1 (Cuando esta criatura bloquee o sea bloqueada, obtiene +1/+1 hasta el final del turno). Puedes pagar {X} en lugar de pagar el coste de maná de los hechizos de Samurái que juegues, donde X es el coste de maná convertido de ese hechizo.
"El vínculo del bushido traerá de regreso a los deshonrados, y yo estaré allí esperando".
Illus. Donato Giancola
Legendary Creature - Human Samurai Bushido 1 (When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) You may pay {X} rather than pay the mana cost for Samurai spells you cast, where X is that spell's converted mana cost.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 2/1/2005: Kentaro doesn't change when you can cast Samurai. It just makes Samurai castable for generic mana.
- 2/1/2005: Kentaro's ability only applies while Kentaro is on the battlefield. You have to pay for Kentaro normally. It still costs {1}{W}.
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Criatura — Clérigo zorro 0/2, 2W (3)
{T}: Prevén el siguiente 1 punto de daño que se le fuera a hacer a cada criatura y jugador este turno.
"¿Quién soy yo para juzgar quién lo merece y quién no? Ésa es una pregunta para los señores, no para los sanadores."
Illus. Dave Dorman
Creature - Fox Cleric {T}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to each creature and each player this turn.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 2/1/2005: Kitsune Palliator's ability creates prevention shields for every creature and player when it resolves. It doesn't affect creatures that enter the battlefield (or become creatures) later.
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Instantáneo, W (1)
Prevén los siguientes 4 puntos de daño que se le fueran a hacer a la criatura o jugador objetivo este turno.
"Puedo retener su sangre, cerrar su carne, soldar sus huesos. Pero no puedo devolverles la esperanza." —Mano atenta, sanadora kitsune
Illus. Douglas Shuler
Instant Prevent the next 4 damage that would be dealt to target creature or player this turn.1
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Criatura — Espíritu 1/4, 3W (4)
Sacrificar el Montaraz bajo la luna: La criatura objetivo que controles gana protección contra el color de tu elección hasta el final del turno. Migración de almas 3 (Cuando esto vaya a un cementerio desde el juego, puedes restituir la carta de Espíritu objetivo con coste de maná convertido de 3 o menos de tu cementerio a tu mano).
Illus. John Avon
Creature - Spirit Sacrifice Moonlit Strider: Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. Soulshift 3 (When this is put into a graveyard from the battlefield, you may return target Spirit card with converted mana cost 3 or less from your graveyard to your hand.)1
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Criatura legendaria — Samurái zorro 1/4, 1WW (3)
Bushido 1; defensor (Esta criatura no puede atacar). {T}: La próxima vez que una fuente de tu elección fuera a hacer daño este turno, en lugar de eso, ese daño se le hace a Ojo de ópalo, yojimbo de Konda. {1}{W}: Prevén el siguiente 1 punto de daño que se le fuera a hacer a Ojo de ópalo este turno.
Illus. Greg Staples
Legendary Creature - Fox Samurai Defender (This creature can't attack.) Bushido 1 (When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) {T}: The next time a source of your choice would deal damage this turn, that damage is dealt to Opal-Eye, Konda's Yojimbo instead. {1}{W}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to Opal-Eye this turn.1
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Criatura legendaria — Espíritu 3/6, 6W (7)
Vuela. Siempre que juegues un hechizo arcano o de Espíritu, pon en juego una ficha de criatura Espíritu blanca 3/3 con la habilidad de volar.
Su grito furioso partió el cielo. De esa grieta bajaron sus campeones.
Illus. Christopher Moeller
Legendary Creature - Spirit Flying Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, put a 3/3 white Spirit creature token with flying onto the battlefield.1
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Criatura legendaria — Espíritu 5/6, 4WW (6)
Ofrenda de zorro (Puedes jugar esta carta en cualquier momento en que pudieras jugar un instantáneo sacrificando un Zorro y pagando la diferencia en costes de maná entre esto y el Zorro sacrificado. El coste de maná incluye el color.) Siempre que una criatura ataque, puedes ganar 1 vida.
Illus. Ben Thompson
Legendary Creature - Spirit Fox offering (You may cast this card any time you could cast an instant by sacrificing a Fox and paying the difference in mana costs between this and the sacrificed Fox. Mana cost includes color.) Whenever a creature attacks, you may gain 1 life.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 2/1/2005: You may gain one life per attacking creature when the ability resolves during each declare attackers step.
- 2/1/2005: You may gain life when any creatures are declared as attackers, not just for attacking creatures you control.
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Instantáneo, 2WW (4)
Remueve del juego el encantamiento objetivo. Busca en el cementerio, mano y biblioteca de su controlador todas las cartas con el mismo nombre que ese encantamiento y remuévelas del juego. Luego ese jugador baraja su biblioteca.
Illus. Ittoku
Instant Exile target enchantment. Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that enchantment and exile them. That player then shuffles his or her library.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 10/4/2004: Does not exile other cards of the same name that are on the battlefield. Just from the graveyard, hand, and library.
- 2/1/2005: Scour can target and exile cards that aren't always enchantments, but are enchantments when Scour is cast and resolves (such as creatures turned into enchantments by Soul Sculptor). Scour's exile effect only looks for cards by name, not type.
- 2/1/2005: The copies must be found if they are in publicly viewable zones. Finding copies while searching private zones is optional.
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