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Spontanzauber — Arkan, W (1)
Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält bis zum Ende des Zuges Schutz vor einer Farbe, die du bestimmst. Arkane Kopplung {W} (Sowie du einen arkanen Zauberspruch spielst, kannst du diese Karte aus deiner Hand vorzeigen und ihre Kopplungskosten bezahlen. Falls du dies tust, füge dem Zauberspruch den Effekt dieser Karte hinzu.)
Illus. Tsutomu Kawade
Instant - Arcane Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. Splice onto Arcane {W} (As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.)1
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Kreatur — Mensch, Soldat 1/1, W (1)
Wenn eine Kreatur, der in diesem Zug Schaden durch den Bushi-Grünschnabel zugefügt wurde, auf einen Friedhof gelegt wird, wende den Bushi-Grünschnabel.
Illus. Mark Zug
Creature - Human Soldier When a creature dealt damage by Bushi Tenderfoot this turn is put into a graveyard, flip Bushi Tenderfoot.1
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Kreaturenverzauberung, 2W (3)
Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen oder blocken. {1}{W}: Bringe den Käfig aus Händen auf die Hand seines Besitzers zurück.
„Unsere eigenen Taten sorgten für die Gefängnisse, die uns jetzt einsperren. Unsere Hände reichten zu weit und hielten zu viel." —Dosan, das fallende Blatt
Illus. Mark Tedin
Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. {1}{W}: Return Cage of Hands to its owner's hand.1
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Spontanzauber, 1W (2)
Enttappe alle Kreaturen, die du kontrollierst. Samurai, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
„General Takeno starrte uns an, als ob wir der Feind seien. ‘Der Tag ist noch nicht vorbei', brüllte er, ‘und so lange ihr nicht ein Nezumi-Herz herausgerissen habt, werdet ihr hier kämpfen!'" —Die Schlacht am Akagi: Aus der Sicht eines Überlebenden
Illus. Wayne Reynolds
Instant Untap all creatures you control. Samurai creatures you control get +1/+1 until end of turn.1
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Spontanzauber — Arkan, 1W (2)
Verhindere die nächsten 3 Schadenspunkte, die einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl in diesem Zug zugefügt würden. Du erhältst 1 Lebenspunkt für jeden auf diese Weise verhinderten Schadenspunkt dazu. Arkane Kopplung {1}{W} (Sowie du einen arkanen Zauberspruch spielst, kannst du diese Karte aus deiner Hand vorzeigen und ihre Kopplungskosten bezahlen. Falls du dies tust, füge dem Zauberspruch den Effekt dieser Karte hinzu.)
Illus. Alan Pollack
Instant - Arcane Prevent the next 3 damage that would be dealt to target creature or player this turn. You gain life equal to the damage prevented this way. Splice onto Arcane {1}{W} (As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.)1
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Hexerei — Arkan, 2W (3)
Zerstöre alle Verzauberungen.
Während des Krieges wurden die Reinigungsriten weiter durchgeführt, doch nicht die Kitsune, sondern die Kami bestimmten, was geläutert wurde.
Illus. Daren Bader
Sorcery - Arcane Destroy all enchantments.1
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Kreatur — Mensch, Samurai 1/1, W (1)
Bushido 1 (Wenn diese Karte blockt oder geblockt wird, erhält sie +1/+1 bis zum Ende des Zuges.)
Tief versteckt in der Burg Eiganjo lag der Palast der Endlosen Hallen, ein endlos scheinendes Netz aus Korridoren, einst von einer endlos scheinenden Legion aus Samurai bewacht.
Illus. Greg Hildebrandt
Creature - Human Samurai Bushido 1 (When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.)1
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Legendäre Kreatur — Fuchs, Kleriker 2/2, WW (2)
{1}{W}: Eine bleibende Karte deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält bis zum Ende des Zuges Schutz vor Weiß. {1}: Die Farbe eines Zauberspruchs oder einer bleibenden Karte deiner Wahl wird bis zum Ende des Zuges zu Weiß.
„Tugend ist ein inneres Licht, das in jeder Seele scheinen kann."
Illus. Daren Bader
Legendary Creature - Fox Cleric {1}{W}: Target permanent you control gains protection from white until end of turn. {1}: Target spell or permanent becomes white until end of turn.1
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Spontanzauber — Arkan, W (1)
Verhindere allen Schaden, der in diesem Zug von Kreaturen zugefügt würde.
„Stell dir eine Taube vor, die durch Rauch fliegt. Verletzt die Taube den Rauch? Behindert der Rauch die Taube?" —Lehren von Acht-Schwänze-und-ein-halber
Illus. Chris Appelhans
Instant - Arcane Prevent all damage that would be dealt by creatures this turn.1
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Verzauberung, 2W (3)
Kreaturen können dich nicht angreifen, falls ihr Beherrscher nicht für jede dich angreifende Kreatur {2} bezahlt. (Diese Kosten werden bezahlt, sowie Angreifer deklariert werden.)
Die Stadt Reito war immer noch am Trauern, obwohl sie schon in einer der ersten Schlachten des Kami-Krieges zerstört worden war.
Illus. Lars Grant-West
Enchantment Creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each creature he or she controls that's attacking you.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 2/1/2007: In the Two-Headed Giant format, you still only have to pay once per creature.
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Kreatur — Geist 1/4, 3W (4)
{1}: Schaue dir die oberste Karte deiner Bibliothek an. {2}: Decke die oberste Karte deiner Bibliothek auf. Ist es ein Land, enttappe den Barschen Täuscher, und er erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Spiele diese Fähigkeit nur einmal pro Zug.
Illus. Heather Hudson
Creature - Spirit {1}: Look at the top card of your library. {2}: Reveal the top card of your library. If it's a land card, untap Harsh Deceiver and it gets +1/+1 until end of turn. Activate this ability only once each turn.1
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Legendäre Kreatur — Geist 4/4, 3WW (5)
Fliegend Immer wenn du einen Geist oder einen arkanen Zauber spielst, kannst du Hikari, Wächter des Zwielichts, ganz aus dem Spiel entfernen. Falls du dies tust, bringe ihn am Ende des Zuges unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück.
Illus. Glen Angus
Legendary Creature - Spirit Flying Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may exile Hikari, Twilight Guardian. If you do, return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 12/1/2004: You may choose not to exile Hikari.
- 12/1/2004: If you exile Hikari, it leaves the battlefield before the spell that triggered it resolves its ability, so it will be unaffected by that spell.
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Spontanzauber, 1WW (3)
Blockende Kreaturen erhalten +7/+7 bis zum Ende des Zuges.
„Vergebt mir, Meister Kami, aber im Interesse meines Volkes muss ich euren Vormarsch aufhalten."
Illus. Ron Spears
Instant Blocking creatures get +7/+7 until end of turn.1
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Legendäre Verzauberung — Schrein, 3W (4)
Du erhältst zu Beginn deines Versorgungssegments 2 Lebenspunkte für jeden Schrein, den du kontrollierst, dazu.
Zum Kummer aller wurde sein Feuer gegen diejenigen gewandt, die es verehrten.
Illus. Greg Staples
Legendary Enchantment - Shrine At the beginning of your upkeep, you gain 2 life for each Shrine you control.1
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Kreatur — Geist 2/1, 4W (5)
Immer wenn du einen Geist oder einen arkanen Zauber spielst, regeneriere eine Kreatur deiner Wahl.
In Friedenszeiten begleiteten diese Wesen die geehrten Kami zu ihren neuen Schreinen. Im Kami-Krieg wurden sie zu Sanitätern einer unaufhaltsamen Armee.
Illus. Matt Cavotta
Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, regenerate target creature.1
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Kreatur — Geist 2/3, 4W (5)
Fliegend Seelenwanderung 4 (Wenn diese Karte aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, kannst du eine Geist-Karte deiner Wahl mit umgewandelten Manakosten von 4 oder weniger aus deinem Friedhof auf deine Hand zurückbringen.)
Illus. Paolo Parente
Creature - Spirit Flying Soulshift 4 (When this is put into a graveyard from the battlefield, you may return target Spirit card with converted mana cost 4 or less from your graveyard to your hand.)1
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Kreaturenverzauberung, 1W (2)
Du kannst den Unbeugsamen Willen immer dann spielen, falls du auch einen Spontanzauber spielen könntest. Die verzauberte Kreatur erhält +1/+2.
„Von euch ist noch keiner ein Samurai. Verteidigt euer Heim mit Ehre, sterbt für euren Zweck, und dann werdet ihr vielleicht dieses Titels würdig sein." —General Takeno
Illus. Christopher Rush
Enchantment - Aura Flash Enchant creature Enchanted creature gets +1/+2.1
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Kreatur — Geist 2/3, 3WW (5)
{W}, {T}: Tappe eine Kreatur deiner Wahl. Immer wenn du einen Geist oder einen arkanen Zauber spielst, enttappe den Unschulds-Kami.
Ihre Stimme war Licht, ihre Gestalt Musik.
Illus. Mark Zug
Creature - Spirit {W}, {T}: Tap target creature. Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, untap Innocence Kami.1
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Legendäre Kreatur — Hund 2/2, W (1)
Der Hund schnüffelte in der Luft herum und knurrte leise. General Takeno betrachtete den treuen Isamaru und beruhigte ihn mit einer leichten Berührung. „Alarmiert die Truppen. Die Kami kommen."
Illus. Christopher Moeller
Legendary Creature - Hound 1
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Kreatur — Geist 1/2, 2W (3)
Fliegend {T}: Eine Kreatur deiner Wahl erhält +1/+2 bis zum Ende des Zuges.
„Viele großartige Krieger starben in den ersten Tagen des Krieges, als die Geister ihrer Waffen sich mit erschreckendem Zorn gegen sie wandten." —Beobachtungen aus dem Kami-Krieg
Illus. Tomas Giorello
Creature - Spirit Flying {T}: Target creature gets +1/+2 until end of turn.1
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