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Istantaneo — Arcano, W (1)
La creatura bersaglio che controlli guadagna protezione da un colore a tua scelta fino alla fine del turno. Unire nell'Arcano {W} (Mentre giochi una magia Arcano, puoi rivelare questa carta dalla tua mano e pagare il suo costo di unione. Se lo fai, aggiungi l'effetto di questa carta a quella magia.)
Illus. Tsutomu Kawade
Instant - Arcane Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. Splice onto Arcane {W} (As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.)1
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Creatura — Soldato Umano 1/1, W (1)
Quando una creatura a cui sia stato inflitto danno da Bushi Piededolce in questo turno viene messa in un cimitero, ruota Bushi Piededolce.
Illus. Mark Zug
Creature - Human Soldier When a creature dealt damage by Bushi Tenderfoot this turn is put into a graveyard, flip Bushi Tenderfoot.1
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Incanta Creatura, 2W (3)
La creatura incantata non può attaccare né bloccare. {1}{W}: Il proprietario riprende in mano la Gabbia di Mani.
"Le nostre azioni hanno generato la prigione in cui ora siamo rinchiusi. Le nostre mani si sono spinte troppo oltre e hanno voluto stringere troppo." —Dosan la Foglia Che Cade
Illus. Mark Tedin
Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. {1}{W}: Return Cage of Hands to its owner's hand.1
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Istantaneo, 1W (2)
STAPpa tutte le creature che controlli. I Samurai che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno.
"Il Generale Takeno ci scrutò come se fossimo il nemico. ‘Il giorno non è ancora finito,' gridò, ‘e a meno che non abbiate il cuore di un nezumi, voi resisterete e combatterete!'" —Battaglia del Fiume Akagi: Racconto di un Superstite
Illus. Wayne Reynolds
Instant Untap all creatures you control. Samurai creatures you control get +1/+1 until end of turn.1
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Istantaneo — Arcano, 1W (2)
Previeni i prossimi 3 danni che verrebbero inflitti a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno. Guadagni 1 punto vita per ogni punto danno prevenuto in questo modo. Unire nell'Arcano {1}{W} (Mentre giochi una magia Arcano, puoi rivelare questa carta dalla tua mano e pagare il suo costo di unione. Se lo fai, aggiungi l'effetto di questa carta a quella magia.)
Illus. Alan Pollack
Instant - Arcane Prevent the next 3 damage that would be dealt to target creature or player this turn. You gain life equal to the damage prevented this way. Splice onto Arcane {1}{W} (As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.)1
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Stregoneria — Arcano, 2W (3)
Distruggi tutti gli incantesimi.
Durante la guerra, i riti di purificazione erano ancora in vigore, ma erano i kami - non i kitsune - a scegliere cosa purificare.
Illus. Daren Bader
Sorcery - Arcane Destroy all enchantments.1
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Creatura — Samurai Umano 1/1, W (1)
Bushido 1 (Quando questa blocca o viene bloccata, prende +1/+1 fino alla fine del turno.)
Nelle profondità del Castello Eiganjo si trova il Palazzo delle Sale Infinite, una rete apparentemente senza fine di corridoi, un tempo sorvegliata da una legione altrettanto smisurata di samurai.
Illus. Greg Hildebrandt
Creature - Human Samurai Bushido 1 (When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.)1
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Creatura Leggendaria — Chierico Volpe 2/2, WW (2)
{1}{W}: Il permanente bersaglio che controlli guadagna protezione dal bianco fino alla fine del turno. {1}: La magia o il permanente bersaglio diventa bianco fino alla fine del turno.
"La virtù è una luce interiore che può trionfare in qualsiasi anima."
Illus. Daren Bader
Legendary Creature - Fox Cleric {1}{W}: Target permanent you control gains protection from white until end of turn. {1}: Target spell or permanent becomes white until end of turn.1
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Istantaneo — Arcano, W (1)
Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto dalle creature in questo turno.
"Immagina una colomba che vola attraverso il fumo. La colomba ferisce il fumo? Il fumo ostacola la colomba?" —Insegnamenti di Otto-Code-e-Mezza
Illus. Chris Appelhans
Instant - Arcane Prevent all damage that would be dealt by creatures this turn.1
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Incantesimo, 2W (3)
Le creature non possono attaccarti a meno che il loro controllore spenda {2} per ogni creatura che ti attacca. (Questo costo deve essere pagato mentre vengono dichiarate le creature attaccanti.)
Distrutta durante una delle prime battaglie della Guerra dei Kami, la città di Reito piange ancora.
Illus. Lars Grant-West
Enchantment Creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each creature he or she controls that's attacking you.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 2/1/2007: In the Two-Headed Giant format, you still only have to pay once per creature.
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Creatura — Spirito 1/4, 3W (4)
{1}: Guarda la prima carta del tuo grimorio. {2}: Rivela la prima carta del tuo grimorio. Se è una terra, STAPpa l'Ingannatore Impietoso ed esso prende +1/+1 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno.
Illus. Heather Hudson
Creature - Spirit {1}: Look at the top card of your library. {2}: Reveal the top card of your library. If it's a land card, untap Harsh Deceiver and it gets +1/+1 until end of turn. Activate this ability only once each turn.1
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Creatura Leggendaria — Spirito 4/4, 3WW (5)
Volare Ogniqualvolta giochi una magia Spirito o Arcano, puoi rimuovere dal gioco Hikari, Guardiano del Crepuscolo. Se lo fai, rimettilo in gioco sotto il controllo del suo proprietario alla fine del turno.
Illus. Glen Angus
Legendary Creature - Spirit Flying Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may exile Hikari, Twilight Guardian. If you do, return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 12/1/2004: You may choose not to exile Hikari.
- 12/1/2004: If you exile Hikari, it leaves the battlefield before the spell that triggered it resolves its ability, so it will be unaffected by that spell.
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Istantaneo, 1WW (3)
Le creature bloccanti prendono +7/+7 fino alla fine del turno.
"Perdonami, Maestro Kami, ma nell'interesse della mia gente devo fermare la tua avanzata."
Illus. Ron Spears
Instant Blocking creatures get +7/+7 until end of turn.1
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Incantesimo Leggendario — Santuario, 3W (4)
All'inizio del tuo mantenimento, guadagni 2 punti vita per ogni Santuario che controlli.
Per la disperazione di tutti, il suo fuoco venne riversato su coloro che lo adoravano.
Illus. Greg Staples
Legendary Enchantment - Shrine At the beginning of your upkeep, you gain 2 life for each Shrine you control.1
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Creatura — Spirito 2/1, 4W (5)
Ogniqualvolta giochi una magia Spirito o Arcano, rigenera una creatura bersaglio.
In tempi di pace, questi esseri scortavano gli onorevoli kami ai loro nuovi Santuari. Nella Guerra dei Kami, divennero i guaritori di un'armata inarrestabile.
Illus. Matt Cavotta
Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, regenerate target creature.1
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Creatura — Spirito 2/3, 4W (5)
Volare Muta-anima 4 (Quando questa viene messa in un cimitero dal gioco, puoi riprendere in mano una carta Spirito bersaglio con costo di mana convertito pari o inferiore a 4 presente nel tuo cimitero.)
Illus. Paolo Parente
Creature - Spirit Flying Soulshift 4 (When this is put into a graveyard from the battlefield, you may return target Spirit card with converted mana cost 4 or less from your graveyard to your hand.)1
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Incanta Creatura, 1W (2)
Puoi giocare la Volontà Indomita in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo. La creatura incantata prende +1/+2.
"Nessuno di voi è ancora un samurai. Difendete le vostre case con onore, morite per la vostra causa, e poi forse sarete degni di questo titolo." —Generale Takeno
Illus. Christopher Rush
Enchantment - Aura Flash Enchant creature Enchanted creature gets +1/+2.1
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Creatura — Spirito 2/3, 3WW (5)
{W}, {T}: TAPpa una creatura bersaglio. Ogniqualvolta giochi una magia Spirito o Arcano, STAPpa il Kami dell'Innocenza.
La sua voce era luce, la sua essenza musica.
Illus. Mark Zug
Creature - Spirit {W}, {T}: Tap target creature. Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, untap Innocence Kami.1
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Creatura Leggendaria — Segugio 2/2, W (1)
Il segugio annusò l'aria ed emise un sordo ringhio. Il Generale Takeno posò lo sguardo sul fedele Isamaru e lo calmò con una carezza. "Avvertite gli uomini. I kami stanno arrivando."
Illus. Christopher Moeller
Legendary Creature - Hound 1
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Creatura — Spirito 1/2, 2W (3)
Volare {T}: La creatura bersaglio prende +1/+2 fino alla fine del turno.
"Molti grandi guerrieri sono morti nei primi giorni della guerra, quando gli spiriti delle loro armi gli si rivoltarono contro con una ferocia terrificante." —Osservazioni sulla Guerra dei Kami
Illus. Tomas Giorello
Creature - Spirit Flying {T}: Target creature gets +1/+2 until end of turn.1
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