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Mágica Instantânea — Arcana, W (1)
A criatura alvo que você controla ganha proteção contra a cor de sua escolha até o final do turno. Unir em Arcana {W} (Conforme joga uma mágica Arcana, você pode revelar este card de sua mão e pagar o seu custo de união. Se o fizer, adicione os efeitos deste card àquela mágica.)
Illus. Tsutomu Kawade
Instant - Arcane Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. Splice onto Arcane {W} (As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.)1
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Criatura — Soldado Humano 1/1, W (1)
Quando uma criatura que sofreu dano causado por Bushi Principiante neste turno for colocada num cemitério, gire Bushi Principiante.
Illus. Mark Zug
Creature - Human Soldier When a creature dealt damage by Bushi Tenderfoot this turn is put into a graveyard, flip Bushi Tenderfoot.1
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Encantar Criatura, 2W (3)
A criatura encantada não pode atacar nem bloquear. {1}{W}: Devolve Jaula de Mãos para a mão de seu dono.
"Nossas próprias ações construíram as prisões que agora nos encarceram. Nossas mãos foram além dos limites e tentaram segurar demais". — Dosan, a Folha que Cai
Illus. Mark Tedin
Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. {1}{W}: Return Cage of Hands to its owner's hand.1
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Mágica Instantânea, 1W (2)
Desvira todas as criaturas que você controla. Os Samurais que você controla recebem +1/+1 até o final do turno.
"O General Takeno nos encarou como se fôssemos os inimigos. ‘O dia ainda não terminou,' gritou, ‘e a menos que vocês tenham o coração de um nezumi, vocês irão ficar e lutar!'" — A Batalha do Rio Akagi: O Conto de Um Sobrevivente
Illus. Wayne Reynolds
Instant Untap all creatures you control. Samurai creatures you control get +1/+1 until end of turn.1
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Mágica Instantânea — Arcana, 1W (2)
Previne os próximos 3 pontos de dano que seriam causados à criatura ou ao jogador alvo neste turno. Você ganha 1 ponto de vida para cada ponto de dano prevenido dessa maneira. Unir em Arcana {1}{W} (Conforme joga uma mágica Arcana, você pode revelar este card de sua mão e pagar o seu custo de união. Se o fizer, adicione os efeitos deste card àquela mágica.)
Illus. Alan Pollack
Instant - Arcane Prevent the next 3 damage that would be dealt to target creature or player this turn. You gain life equal to the damage prevented this way. Splice onto Arcane {1}{W} (As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.)1
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Feitiço — Arcana, 2W (3)
Destrói todos os encantamentos.
Durante a guerra, os ritos de purificação continuavam eficazes, mas eram os kamis, e não os kitsunes, que escolhiam o que seria purificado.
Illus. Daren Bader
Sorcery - Arcane Destroy all enchantments.1
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Criatura — Samurai Humano 1/1, W (1)
Bushido 1 (Quando este bloquear ou for bloqueado, ele recebe +1/+1 até o final do turno.)
Nas profundezas do Castelo Eiganjo está o Palácio dos Salões Infinitos, uma rede de corredores aparentemente interminável que foi um dia protegida por uma aparentemente interminável legião de samurais.
Illus. Greg Hildebrandt
Creature - Human Samurai Bushido 1 (When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.)1
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Criatura Lendária — Clérigo Raposa 2/2, WW (2)
{1}{W}: A permanente alvo que você controla ganha proteção contra o branco até o final do turno. {1}: A mágica ou a permanente alvo se torna branca até o final do turno.
"A virtude é uma luz interior que pode prevalecer em todas as almas".
Illus. Daren Bader
Legendary Creature - Fox Cleric {1}{W}: Target permanent you control gains protection from white until end of turn. {1}: Target spell or permanent becomes white until end of turn.1
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Mágica Instantânea — Arcana, W (1)
Previne todo o dano de combate que seria causado por criaturas neste turno.
"Imagine um pombo voando através de fumaça. O pombo machuca a fumaça? A fumaça atrapalha o pombo?" — Ensinamentos do Oito-Caudas-e-Meia
Illus. Chris Appelhans
Instant - Arcane Prevent all damage that would be dealt by creatures this turn.1
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Encantamento, 2W (3)
As criaturas não podem atacá-lo a menos que seu controlador pague {2} para cada criatura atacante. (Este custo é pago conforme os atacantes são declarados.)
Destruída em uma das primeiras batalhas da Guerra dos Kamis, a cidade de Reito ainda estava em luto.
Illus. Lars Grant-West
Enchantment Creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each creature he or she controls that's attacking you.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 2/1/2007: In the Two-Headed Giant format, you still only have to pay once per creature.
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Criatura — Espírito 1/4, 3W (4)
{1}: Olhe o card do topo de seu grimório. {2}: Revele o card do topo de seu grimório. Se for um terreno, desvire Impostor Rigoroso e ele recebe +1/+1 até o final do turno. Use esta habilidade somente uma vez a cada turno.
Illus. Heather Hudson
Creature - Spirit {1}: Look at the top card of your library. {2}: Reveal the top card of your library. If it's a land card, untap Harsh Deceiver and it gets +1/+1 until end of turn. Activate this ability only once each turn.1
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Criatura Lendária — Espírito 4/4, 3WW (5)
Voar Toda vez que você jogar uma mágica Arcana ou de Espírito, você pode remover Hikari, Guardião do Crepúsculo de jogo. Se o fizer, devolva-o para o jogo sob o controle de seu dono no final do turno.
Illus. Glen Angus
Legendary Creature - Spirit Flying Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may exile Hikari, Twilight Guardian. If you do, return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 12/1/2004: You may choose not to exile Hikari.
- 12/1/2004: If you exile Hikari, it leaves the battlefield before the spell that triggered it resolves its ability, so it will be unaffected by that spell.
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Mágica Instantânea, 1WW (3)
As criaturas bloqueadoras recebem +7/+7 até o final do turno.
"Desculpe-me, Mestre Kami, mas para o bem de meu povo devo impedir o seu avanço".
Illus. Ron Spears
Instant Blocking creatures get +7/+7 until end of turn.1
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Encantamento Lendário — Sacrário, 3W (4)
No início de sua manutenção você ganha 2 pontos de vida para cada Sacrário que controlar.
Para o pesar de todos, seu fogo foi voltado contra os que o adoravam.
Illus. Greg Staples
Legendary Enchantment - Shrine At the beginning of your upkeep, you gain 2 life for each Shrine you control.1
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Criatura — Espírito 2/1, 4W (5)
Toda vez que você jogar uma mágica Arcana ou de Espírito, regenera a criatura alvo.
Em épocas de paz, esses seres escoltavam os honrosos kamis aos seus novos sacrários. Durante a Guerra dos Kamis, eles se tornaram os paramédicos de um exército irrefreável.
Illus. Matt Cavotta
Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, regenerate target creature.1
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Criatura — Espírito 2/3, 4W (5)
Voar Transmigração da Alma 4 (Quando esta for colocada num cemitério vinda de jogo, você pode devolver o card alvo de Espírito com custo de mana convertido menor ou igual a 4 de seu cemitério para sua mão.)
Illus. Paolo Parente
Creature - Spirit Flying Soulshift 4 (When this is put into a graveyard from the battlefield, you may return target Spirit card with converted mana cost 4 or less from your graveyard to your hand.)1
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Encantar Criatura, 1W (2)
Você pode jogar Vontade Indomável a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea. A criatura encantada recebe +1/+2.
"Nenhum de vocês é um samurai ainda. Defendam suas casas com honra, morram por sua causa e talvez então serão merecedores da palavra". — General Takeno
Illus. Christopher Rush
Enchantment - Aura Flash Enchant creature Enchanted creature gets +1/+2.1
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Criatura — Espírito 2/3, 3WW (5)
{W}, {T}: Vira a criatura alvo. Toda vez que você jogar uma mágica Arcana ou de Espírito, desvira Kami da Inocência.
Sua voz era luz e, sua substância, música.
Illus. Mark Zug
Creature - Spirit {W}, {T}: Tap target creature. Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, untap Innocence Kami.1
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Criatura Lendária — Sabujo 2/2, W (1)
O sabujo farejou o ar e deixou escapar um grunhido baixo. O General Takeno olhou para o fiel Isamaru e o acalmou com um toque. "Alertem os homens. Os kamis estão vindo".
Illus. Christopher Moeller
Legendary Creature - Hound 1
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Criatura — Espírito 1/2, 2W (3)
Voar {T}: A criatura alvo recebe +1/+2 até o final do turno.
"Muitos grandes guerreiros morreram nos primeiros dias da guerra, conforme os espíritos de suas armas se voltaram contra eles com uma fúria aterradora". — Observações da Guerra dos Kamis
Illus. Tomas Giorello
Creature - Spirit Flying {T}: Target creature gets +1/+2 until end of turn.1
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