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Criatura — Espíritu 2/2, 3W (4)
{W}, sacrificar la Eidolón aurora: Prevén los siguientes 3 puntos de daño que se le fueran a hacer a la criatura o jugador objetivo este turno. Siempre que juegues un hechizo multicolor, puedes regresar la Eidolón aurora de tu cementerio a tu mano.
Illus. Justin Sweet
Creature - Spirit {W}, Sacrifice Aurora Eidolon: Prevent the next 3 damage that would be dealt to target creature or player this turn. Whenever you cast a multicolored spell, you may return Aurora Eidolon from your graveyard to your hand.1
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Criatura — Espíritu 2/1, 2W (3)
El Heraldo azorio es imbloqueable. Cuando el Heraldo azorio entre en juego, gana 4 vidas. Cuando el Heraldo azorio entre en juego, sacrifícalo a menos que se haya usado {U} para pagarlo.
"Como debe ser la paz: gentil pero imparable." —Augustin IV
Illus. Justin Sweet
Creature - Spirit Azorius Herald is unblockable. When Azorius Herald enters the battlefield, you gain 4 life. When Azorius Herald enters the battlefield, sacrifice it unless {U} was spent to cast it.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 5/1/2006: If this enters the battlefield in a way other than announcing it as a spell, then the appropriate mana can’t have been paid, and you’ll have to sacrifice it.
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Criatura — Ave 1/1, 1W (2)
Vuela. Siempre que el Halcón de almenara haga daño de combate a un jugador, puedes enderezar la criatura objetivo. {W}: El Halcón de almenara obtiene +0/+1 hasta el final del turno.
Illus. William Simpson
Creature - Bird Flying Whenever Beacon Hawk deals combat damage to a player, you may untap target creature. {W}: Beacon Hawk gets +0/+1 until end of turn.1
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Encantamiento — Aura, W (1)
Encantar criatura. La criatura encantada obtiene +1/+1 por cada uno de sus colores.
"Antes de que se instalara la primera piedra, o que naciera el primer elfo, el poder de los nefilim ya se estaba reuniendo. Deja que ese poder fluya de mis manos."
Illus. Greg Hildebrandt
Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 for each of its colors.1
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Instantáneo, 4W (5)
Prevén todo el daño que se le fuera a hacer a la criatura multicolor objetivo este turno. Por cada punto de daño prevenido de esta manera, pon un contador +1/+1 sobre esa criatura.
La carne puede ser templada por la hechicería y reforzada por los martillos de los enemigos.
Illus. Dan Scott
Instant Prevent all damage that would be dealt to target multicolored creature this turn. For each 1 damage prevented this way, put a +1/+1 counter on that creature.1
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Instantáneo, 1W (2)
El siguiente punto de daño que se le fuera a hacer a la criatura objetivo este turno, en vez de eso, se hace a otra criatura objetivo. Roba una carta.
La fuerza de su enemigo es la suya.
Illus. Alex Horley-Orlandelli
Instant The next 1 damage that would be dealt to target creature this turn is dealt to another target creature instead. Draw a card.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 5/1/2006: If either target has left the battlefield before the damage would be dealt, that damage isn't redirected.
- 5/1/2006: Carom's controller draws a card when Carom resolves, not when the damage is redirected.
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Criatura — Elemental 3/3, 3WW (5)
Vuela. Siempre que juegues un hechizo de encantamiento, pon un contador +1/+1 sobre cada criatura que controles.
"Pensamos que las nubes se había movido del cielo. Luego se movió el cielo, y en el horizonte aparecieron sus alas." —Jósuri
Illus. Mark Tedin
Creature - Elemental Flying Whenever you cast an enchantment spell, put a +1/+1 counter on each creature you control.1
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Instantáneo, W (1)
Pon la criatura atacante objetivo en el fondo de la biblioteca de su propietario. Su controlador gana vida igual a su resistencia.
"Sin duda los árbitros te encerrarían, después de que se firmasen todos los documentos. Pero yo tendré justicia ¡ahora!" —Alóvnek, mago del Gremio Boros
Illus. Daren Bader
Instant Put target attacking creature on the bottom of its owner's library. Its controller gains life equal to its toughness.1
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Criatura — Arquero humano 2/2, 2W (3)
Vuela. Mientras la Equinauta errante esté encantada, tiene "{T}: La Equinauta errante hace 2 puntos de daño a la criatura atacante o bloqueadora objetivo."
Enfréntala, y siente los cascos de su montura. Ignórala, y siente la punzada de sus flechas.
Illus. Rebecca Guay
Creature - Human Archer Flying As long as Freewind Equenaut is enchanted, it has "{T}: Freewind Equenaut deals 2 damage to target attacking or blocking creature."1
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Criatura — Espíritu 2/3, 3W (4)
Protección contra monocolor.
La magia del Pacto entre Gremios le da égida a los espíritus a su servicio. Después de entrar en la otra vida, encuentran un nuevo objetivo y se les encarga defender el Pacto contra aquellos que atentan contra él.
Illus. Fred Hooper
Creature - Spirit Protection from monocolored1
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Criatura — Clérigo humano 1/1, W (1)
{T}, sacrificar la Exoneradora haazda: Destruye el aura objetivo.
"Este aura amenaza la santidad de tu alma. Extraerla no será fácil para ninguno de los dos. Si estás listo, comenzaremos."
Illus. Kev Walker
Creature - Human Cleric {T}, Sacrifice Haazda Exonerator: Destroy target Aura.1
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Criatura — Soldado humano 1/1, 2W (3)
Al comienzo de tu mantenimiento, sacrifica el Escudero asistente haazda a menos que pagues {W}{W}. {W}: La próxima vez que una fuente de tu elección fuera a hacerte daño este turno, prevén ese daño.
El escudo haazda es amplio, protegiendo tanto al libre como al agremiado.
Illus. Ron Spears
Creature - Human Soldier At the beginning of your upkeep, sacrifice Haazda Shield Mate unless you pay {W}{W}. {W}: The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.1
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Criatura — Pegaso 2/1, 1W (2)
Vuela.
Algunos corceles celestes salen de la manada para correr libres en el viento.
Illus. Terese Nielsen
Creature - Pegasus Flying1
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Criatura — Caballero humano 3/4, 4WW (6)
Siempre que el Paladín de Prahv haga daño, gana esa cantidad de vida. Presagiar — {1}{W}, mostrar el Paladín de Prahv de tu mano: Siempre que la criatura objetivo haga daño este turno, gana esa cantidad de vida. (Juega esta habilidad sólo durante tu mantenimiento y sólo una vez por turno.)
Illus. William Simpson
Creature - Human Knight Whenever Paladin of Prahv deals damage, you gain that much life. Forecast - {1}{W}, Reveal Paladin of Prahv from your hand: Whenever target creature deals damage this turn, you gain that much life. (Activate this ability only during your upkeep and only once each turn.)1
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Conjuro, 2W (3)
Regresa hasta tres cartas de criatura objetivo con coste de maná convertido de 1 o menos de tu cementerio al juego. Presagiar — {5}{W}, mostrar la Proclama de renacimiento de tu mano: Regresa la carta de criatura objetivo con coste de maná convertido de 1 o menos de tu cementerio al juego. (Juega esta habilidad sólo durante tu mantenimiento y sólo una vez por turno.)
Illus. William Simpson
Sorcery Return up to three target creature cards with converted mana cost 1 or less from your graveyard to the battlefield. Forecast - {5}{W}, Reveal Proclamation of Rebirth from your hand: Return target creature card with converted mana cost 1 or less from your graveyard to the battlefield. (Activate this ability only during your upkeep and only once each turn.)1
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Encantamiento, 3W (4)
Siempre que una criatura que controles vaya a un cementerio desde el juego, ganas vida igual a la resistencia de esa criatura.
Los muertos correctamente enterrados ganan la paz de la tumba y la libertad ante la llamada del Cuartel fantasmal.
Illus. Luca Zontini
Enchantment Whenever a creature you control is put into a graveyard from the battlefield, you gain life equal to that creature's toughness.1
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Criatura — Espíritu 1/4, 2W (3)
Defensor (Esta criatura no puede atacar.) {1}{U}, sacrificar el Jurado comprometido: Contrarresta el hechizo de criatura objetivo.
En la muerte, así como en vida, protegen al Gran Árbitro de la exposición a puntos de vista diferentes.
Illus. Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Creature - Spirit Defender (This creature can't attack.) {1}{U}, Sacrifice Soulsworn Jury: Counter target creature spell.1
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Instantáneo, 1WW (3)
Las criaturas que controles obtienen +1/+1 hasta el final del turno. Presagiar — {W}, mostrar la Postura férrea de tu mano: La criatura objetivo obtiene +1/+1 hasta el final del turno. (Juega esta habilidad sólo durante tu mantenimiento y sólo una vez por turno.)
Illus. Randy Gallegos
Instant Creatures you control get +1/+1 until end of turn. Forecast - {W}, Reveal Steeling Stance from your hand: Target creature gets +1/+1 until end of turn. (Activate this ability only during your upkeep and only once each turn.)1
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Criatura — Espíritu 5/5, 2W (3)
Defensor (Esta criatura no puede atacar.) Vuela. Cuando los Efímeros estóicos bloqueen, sacrifícalos al final del combate.
"La vida es efímera, y también lo es la muerte. Sólo el juramento es eterno."
Illus. Randy Gallegos
Creature - Spirit Defender (This creature can't attack.) Flying When Stoic Ephemera blocks, sacrifice it at end of combat.1
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Instantáneo, W (1)
La criatura objetivo puede bloquear cualquier cantidad de criaturas este turno.
"Como mi padre me enseñó, ‘El entrenamiento levantará tu escudo hacia el golpe, pero el valor cubrirá lo que el escudo no pueda'."
Illus. Jeff Miracola
Instant Target creature can block any number of creatures this turn.1
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