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Criatura — Soldado humano 1/1, W (1)
Mientras la Maestra de espada áuriok esté equipada, obtiene +1/+1 y tiene la habilidad de dañar primero.
"Denme un poco de acero y lo enviaré a los corazones de mis enemigos."
Illus. John Matson
Creature - Human Soldier As long as Auriok Glaivemaster is equipped, it gets +1/+1 and has first strike.1
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Instantáneo, 1W (2)
Destruye el encantamiento objetivo y todos los otros encantamientos con el mismo nombre que ése.
Una única luz libera un granizo de limpieza.
Illus. Greg Staples
Instant Destroy target enchantment and all other enchantments with the same name as that enchantment.1
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Criatura — Espíritu 2/1, 1WW (3)
Vuela. Siempre que la Emisaria de la desesperación haga daño de combate a un jugador, tú ganas 1 vida por cada artefacto que ese jugador controle.
Illus. rk post
Creature - Spirit Flying Whenever Emissary of Hope deals combat damage to a player, you gain 1 life for each artifact that player controls.1
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Instantáneo, W (1)
Prevén todo el daño que el hechizo objetivo fuera a hacer este turno. Ganas vida igual a la cantidad de daño prevenido de esta manera.
"Dóblate con la tormenta, luego responde de igual forma."
Illus. Alex Horley-Orlandelli
Instant Prevent all damage target spell would deal this turn. You gain life equal to the damage prevented this way.1
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Criatura — Hechicero felino 2/3, 3W (4)
{T}: La criatura objetivo obtiene +1/+1 hasta el final del turno. Siempre que juegues un hechizo, puedes enderezar el Mago de guerra leonino.
Los más fuertes de la manada se destacan no por el acero en sus manos, sino por el acero en sus almas.
Illus. Stephen Tappin
Creature - Cat Wizard {T}: Target creature gets +1/+1 until end of turn. Whenever you cast a spell, you may untap Leonin Battlemage.1
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Criatura — Soldado felino 2/2, 1W (2)
Puedes jugar habilidades de equipar en cualquier momento en que pudieras jugar un instantáneo.
Su instinto es tan afilado como su espada.
Illus. Wayne England
Creature - Cat Soldier You may activate equip abilities any time you could cast an instant.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 12/1/2004: An equip ability uses the keyword ability "equip." Normally, equip abilities can be activated only any time you could cast a Sorcery.
- 12/1/2004: Leonin Shikari allows you to move your Equipment around during the combat phase or in response to a spell or ability. You're still subject to any other restrictions on activating equip abilities.
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Criatura — Clérigo elefante 3/3, 3WW (5)
{W}, {T}: Gira la criatura objetivo.
Mientras los nim avanzan por las llanuras, un único clérigo se interpone en su camino. Con un gesto silencioso, la línea de batalla se quiebra y cambia la suerte.
Illus. Edward P. Beard, Jr.
Creature - Elephant Cleric {W}, {T}: Tap target creature.1
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Instantáneo, 2W (3)
Gira todos los artefactos.
Los áuriok lucharon contra las hordas metálicas tanto tiempo que saber cómo incapacitarlos ya es instintivo.
Illus. Arnie Swekel
Instant Tap all artifacts.1
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Criatura — Ángel 4/4, 4WW (6)
Vuela. Mientras el Ángel prístino esté enderezado, tiene protección contra artefactos y contra todos los colores. Siempre que juegues un hechizo, puedes enderezar el Ángel prístino.
Illus. Scott M. Fischer
Creature - Angel Flying As long as Pristine Angel is untapped, it has protection from artifacts and from all colors. Whenever you cast a spell, you may untap Pristine Angel.1
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Criatura — Espíritu 1/1, 1W (2)
Vuela. Sacrificar el Pterón fantasma: Regenera el artefacto objetivo.
Defender hasta la muerte no siempre es suficiente.
Illus. Edward P. Beard, Jr.
Creature - Spirit Flying Sacrifice Pteron Ghost: Regenerate target artifact.1
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Instantáneo, 1WW (3)
Gana 4 vidas. Luego, si un oponente tiene más vida que tú, regresa el Pulso de los campos a la mano de su propietario.
Antes de la religión o la civilización, estaba el orden.
Illus. Paolo Parente
Instant You gain 4 life. Then if an opponent has more life than you, return Pulse of the Fields to its owner's hand.1
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Instantáneo, 1W (2)
Destruye la criatura objetivo negra o artefacto. No puede ser regenerada.
Por primera y última vez, la horrible criatura experimentó el terror.
Illus. Pete Venters
Instant Destroy target artifact creature or black creature. It can't be regenerated.1
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Conjuro, W (1)
Regresa el artefacto objetivo de tu cementerio a tu mano.
Las ceremonias de elevación leoninas se realizan con el amanecer del sol blanco, con el renacimiento de los artefactos asemejando el nacimiento del nuevo día.
Illus. Dany Orizio
Sorcery Return target artifact card from your graveyard to your hand.1
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Conjuro, 7WWW (10)
Destruye todos los permanentes que no sean artefactos.
"He visto el final de los tiempos, un futuro en el cual toda nuestra gente es expulsada de este mundo." —Ushanti, chamán leonina
Illus. Kev Walker
Sorcery Destroy all nonartifact permanents.1
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Criatura — Soldado humano 1/3, 2WW (4)
{W}, {T}, regresar el Aprendiz moldea acero a la mano de su propietario: Busca en tu biblioteca una carta de equipo, muéstrala y ponla en tu mano. Luego baraja tu biblioteca.
El suyo es un oficio por necesidad, elevado ahora al nivel de arte.
Illus. Tim Hildebrandt
Creature - Human Soldier {W}, {T}, Return Steelshaper Apprentice to its owner's hand: Search your library for an Equipment card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library.1
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Instantáneo, 4W (5)
Elige uno: Las criaturas que controles obtienen +2/+2 hasta el final del turno; o hasta el final del turno, las criaturas que controles ganan "Siempre que esta criatura haga daño, gana esa misma cantidad de vida." Entrelazar {1}{W} (Si pagas el coste de entrelazar, juega ambas opciones.)
Illus. Matt Cavotta
Instant Choose one - Creatures you control get +2/+2 until end of turn; or until end of turn, creatures you control gain "Whenever this creature deals damage, you gain that much life." Entwine {1}{W} (Choose both if you pay the entwine cost.)1
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Instantáneo, 1W (2)
Prevén los siguientes 3 puntos de daño que fueran a ser hechos a la criatura objetivo este turno, y pon un contador +1/+1 sobre esa criatura por cada punto de daño prevenido de esta manera.
Aquellos que sobreviven la prueba llevan una marca de poder que cualquiera puede reconocer.
Illus. Vance Kovacs
Instant Prevent the next 3 damage that would be dealt to target creature this turn, and put a +1/+1 counter on that creature for each 1 damage prevented this way.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 12/1/2004: The +1/+1 counters are put onto the creature at the time the damage is prevented. If a 1/1 creature would be dealt 6 damage, 3 damage is prevented and three +1/+1 counters are put onto the creature. The creature is a 4/4 creature with 3 damage on it, so it won't be destroyed because State-Based Actions aren't checked until after Test of Faith is finished resolving.
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Instantáneo, 3WW (5)
Todo el daño de combate que se te fuera a hacer este turno, en vez de eso, se le hace a la criatura atacante objetivo.
"Tu arrogancia es mi mejor arma."
Illus. Christopher Moeller
Instant All combat damage that would be dealt to you this turn is dealt to target attacking creature instead.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 12/1/2004: If the targeted creature isn't on the battlefield when the combat damage would be dealt, the damage isn't redirected.
- 12/1/2004: If the targeted creature has been removed from combat but is still on the battlefield, the damage will be redirected.
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Encantar equipo, UU (2)
Cuando Llevarse entre en juego, desanexa el equipo encantado. Tú controlas el equipo encantado.
Robar armas a los trasgos sería mucho más sencillo si éstos fueran suficientemente listos para soltarlas.
Illus. Jim Nelson
Enchantment - Aura Enchant Equipment When Carry Away enters the battlefield, unattach enchanted Equipment. You control enchanted Equipment.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 12/1/2004: Normally, gaining control of an Equipment doesn't change what it's attached to. However, Carry Away has a triggered ability that unattaches the Equipment from whatever it's attached to. The Equipment's new controller can activate its equip ability to move it onto a creature he or she controls.
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Criatura — Draco 3/4, 6UUU (9)
Afinidad por artefactos. (Este hechizo te cuesta {1} menos para jugarlo por cada artefacto que controles.) Vuela. Cuando el Draco escama de cromo entre en juego, muestra las primeras tres cartas de tu biblioteca. Pon todas las cartas de artefacto mostradas de esta manera en tu mano y el resto, en tu cementerio.
Illus. Ben Thompson
Creature - Drake Affinity for artifacts (This spell costs {1} less to cast for each artifact you control.) Flying When Chromescale Drake enters the battlefield, reveal the top three cards of your library. Put all artifact cards revealed this way into your hand and the rest into your graveyard.1
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