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Creatura — Soldato Umano 1/1, W (1)
Fintanto che il Maestro del Gladio Auriok è equipaggiato, prende +1/+1 e ha attacco improvviso.
"Dammi un pezzo di acciaio e io lo guiderò nei cuori dei miei nemici."
Illus. John Matson
Creature - Human Soldier As long as Auriok Glaivemaster is equipped, it gets +1/+1 and has first strike.1
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Istantaneo, 1W (2)
Distruggi un incantesimo bersaglio e tutti gli altri incantesimi con lo stesso nome di quell'incantesimo.
Una singola luce sprigiona una tempesta purificatrice.
Illus. Greg Staples
Instant Destroy target enchantment and all other enchantments with the same name as that enchantment.1
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Creatura — Spirito 2/1, 1WW (3)
Volare Ogniqualvolta l'Emissario della Speranza infligge danno da combattimento a un giocatore, tu guadagni 1 punto vita per ogni artefatto che quel giocatore controlla.
Illus. rk post
Creature - Spirit Flying Whenever Emissary of Hope deals combat damage to a player, you gain 1 life for each artifact that player controls.1
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Istantaneo, W (1)
Previeni tutto il danno che una magia bersaglio infliggerebbe in questo turno. Guadagni tanti punti vita quanti sono i danni prevenuti in questo modo.
"Inchinati alla tempesta, poi rispondi a tono."
Illus. Alex Horley-Orlandelli
Instant Prevent all damage target spell would deal this turn. You gain life equal to the damage prevented this way.1
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Creatura — Mago Felino 2/3, 3W (4)
{T}: La creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. Ogniqualvolta giochi una magia, puoi STAPpare il Mago Combattente Leonid.
I più forti d'orgoglio non si misurano dall'acciaio che tengono in mano, ma da quello che ospitano nell'anima.
Illus. Stephen Tappin
Creature - Cat Wizard {T}: Target creature gets +1/+1 until end of turn. Whenever you cast a spell, you may untap Leonin Battlemage.1
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Creatura — Soldato Felino 2/2, 1W (2)
Puoi giocare le abilità di equipaggiamento in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo.
Il suo istinto è affilato come la sua lama.
Illus. Wayne England
Creature - Cat Soldier You may activate equip abilities any time you could cast an instant.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 12/1/2004: An equip ability uses the keyword ability "equip." Normally, equip abilities can be activated only any time you could cast a Sorcery.
- 12/1/2004: Leonin Shikari allows you to move your Equipment around during the combat phase or in response to a spell or ability. You're still subject to any other restrictions on activating equip abilities.
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Creatura — Chierico Elefante 3/3, 3WW (5)
{W}, {T}: TAPpa una creatura bersaglio.
Mentre i nim imperversano sulla pianura, un prete solitario attende sulla loro strada. A un suo gesto silenzioso, la linea di battaglia si spezza e le sorti si capovolgono.
Illus. Edward P. Beard, Jr.
Creature - Elephant Cleric {W}, {T}: Tap target creature.1
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Istantaneo, 2W (3)
TAPpa tutti gli artefatti.
Gli Auriok hanno combattuto le orde di metallo così a lungo che ormai sanno istintivamente come fermarle.
Illus. Arnie Swekel
Instant Tap all artifacts.1
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Creatura — Angelo 4/4, 4WW (6)
Volare Fintanto che l'Angelo Primigenio è STAPpato, ha protezione dagli artefatti e da tutti i colori. Ogniqualvolta giochi una magia, puoi STAPpare l'Angelo Primigenio.
Illus. Scott M. Fischer
Creature - Angel Flying As long as Pristine Angel is untapped, it has protection from artifacts and from all colors. Whenever you cast a spell, you may untap Pristine Angel.1
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Creatura — Spirito 1/1, 1W (2)
Volare Sacrifica lo Pterofantasma: Rigenera un artefatto bersaglio.
Difendere fino alla morte non è sempre sufficiente.
Illus. Edward P. Beard, Jr.
Creature - Spirit Flying Sacrifice Pteron Ghost: Regenerate target artifact.1
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Istantaneo, 1WW (3)
Guadagni 4 punti vita. Poi, se un avversario ha più punti vita di te, il proprietario riprende in mano l'Impulso dei Campi.
Prima delle religioni e delle civiltà, già esisteva l'ordine.
Illus. Paolo Parente
Instant You gain 4 life. Then if an opponent has more life than you, return Pulse of the Fields to its owner's hand.1
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Istantaneo, 1W (2)
Distruggi una creatura artefatto o nera bersaglio. Non può essere rigenerata.
Per la prima e ultima volta, l'orrenda creatura sperimentò il terrore.
Illus. Pete Venters
Instant Destroy target artifact creature or black creature. It can't be regenerated.1
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Stregoneria, W (1)
Riprendi in mano una carta artefatto bersaglio dal tuo cimitero.
Le cerimonie di passaggio dei Leonid hanno luogo all'alba del sole bianco, quando la rinascita degli artefatti rispecchia la nascita di un nuovo giorno.
Illus. Dany Orizio
Sorcery Return target artifact card from your graveyard to your hand.1
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Stregoneria, 7WWW (10)
Distruggi tutti i permanenti non artefatto.
"Ho visto la fine dei tempi, un futuro in cui tutta la nostra razza verrà strappata da questo mondo." —Ushanti, sciamano leonid
Illus. Kev Walker
Sorcery Destroy all nonartifact permanents.1
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Creatura — Soldato Umano 1/3, 2WW (4)
{W}, {T}, Il proprietario riprende in mano l'Apprendista Plasmametallo: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta Equipaggiamento, rivela quella carta e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.
La loro è una capacità nata dalla necessità, ora elevata al rango di arte.
Illus. Tim Hildebrandt
Creature - Human Soldier {W}, {T}, Return Steelshaper Apprentice to its owner's hand: Search your library for an Equipment card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library.1
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Istantaneo, 4W (5)
Scegli una delle opzioni seguenti — Le creature che controlli prendono +2/+2 fino alla fine del turno; oppure fino alla fine del turno, le creature che controlli guadagnano "Ogniqualvolta questa creatura infligge danno, guadagni altrettanti punti vita." Intrecciare {1}{W} (Scegli entrambe se paghi il costo di Intrecciare.)
Illus. Matt Cavotta
Instant Choose one - Creatures you control get +2/+2 until end of turn; or until end of turn, creatures you control gain "Whenever this creature deals damage, you gain that much life." Entwine {1}{W} (Choose both if you pay the entwine cost.)1
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Istantaneo, 1W (2)
Previeni i prossimi 3 danni che verrebbero inflitti a una creatura bersaglio in questo turno, e metti un segnalino +1/+1 su quella creatura per ogni punto danno prevenuto in questo modo.
Coloro che sopravvivono alla prova portano un segno di potere che chiunque può riconoscere.
Illus. Vance Kovacs
Instant Prevent the next 3 damage that would be dealt to target creature this turn, and put a +1/+1 counter on that creature for each 1 damage prevented this way.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 12/1/2004: The +1/+1 counters are put onto the creature at the time the damage is prevented. If a 1/1 creature would be dealt 6 damage, 3 damage is prevented and three +1/+1 counters are put onto the creature. The creature is a 4/4 creature with 3 damage on it, so it won't be destroyed because State-Based Actions aren't checked until after Test of Faith is finished resolving.
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Istantaneo, 3WW (5)
Tutto il danno da combattimento che ti verrebbe inflitto in questo turno viene invece inflitto a una creatura attaccante bersaglio.
"La tua arroganza è la mia arma migliore."
Illus. Christopher Moeller
Instant All combat damage that would be dealt to you this turn is dealt to target attacking creature instead.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 12/1/2004: If the targeted creature isn't on the battlefield when the combat damage would be dealt, the damage isn't redirected.
- 12/1/2004: If the targeted creature has been removed from combat but is still on the battlefield, the damage will be redirected.
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Incanta Equipaggiamento, UU (2)
Quando Portare Via entra in gioco, togli l'Equipaggiamento incantato. Tu controlli l'Equipaggiamento incantato.
Rubare le armi dei goblin sarebbe più facile se i goblin fossero abbastanza furbi da lasciar perdere.
Illus. Jim Nelson
Enchantment - Aura Enchant Equipment When Carry Away enters the battlefield, unattach enchanted Equipment. You control enchanted Equipment.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 12/1/2004: Normally, gaining control of an Equipment doesn't change what it's attached to. However, Carry Away has a triggered ability that unattaches the Equipment from whatever it's attached to. The Equipment's new controller can activate its equip ability to move it onto a creature he or she controls.
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Creatura — Draghetto 3/4, 6UUU (9)
Affinità con gli artefatti (Questa magia costa {1} in meno per essere giocata per ogni artefatto che controlli.) Volare Quando il Draghetto Scagliacromata entra in gioco, rivela le prime tre carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tutte le carte artefatto rivelate in questo modo e metti le rimanenti nel tuo cimitero.
Illus. Ben Thompson
Creature - Drake Affinity for artifacts (This spell costs {1} less to cast for each artifact you control.) Flying When Chromescale Drake enters the battlefield, reveal the top three cards of your library. Put all artifact cards revealed this way into your hand and the rest into your graveyard.1
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