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El Pacto entre Gremios  Guildpact Gildenbund Le Pacte des Guildes Il Patto delle Gilde Pacto das Guildas ギルドパクト 十會盟 Договора Гильдий
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Criatura — Clérigo thrull 2/3, 3W (4)
Acechar (Cuando esta carta vaya a un cementerio desde el juego, remuévela del juego acechando a la criatura objetivo.) Cuando el Absolutor thrull entre en juego o la criatura a la que acecha vaya a un cementerio, destruye el encantamiento objetivo.
Illus. Rob Alexander
Creature - Thrull Cleric Haunt (When this card is put into a graveyard from the battlefield, exile it haunting target creature.) When Absolver Thrull enters the battlefield or the creature it haunts is put into a graveyard, destroy target enchantment.1
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Criatura — Espíritu 1/1, 3WW (5)
Vuela. Acechar (Cuando esta carta vaya a un cementerio desde el juego, remuévela del juego acechando a la criatura objetivo.) Cuando el Espíritu del campanario entre en juego o la criatura a la que acecha vaya a un cementerio, pon en juego dos fichas de criatura Murciélago negras 1/1 con la habilidad de volar.
Illus. Daren Bader
Creature - Spirit Flying Haunt (When this card is put into a graveyard from the battlefield, exile it haunting target creature.) When Belfry Spirit enters the battlefield or the creature it haunts is put into a graveyard, put two 1/1 black Bat creature tokens with flying onto the battlefield.1
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Conjuro, W (1)
Ganas 1 vida por cada jugador. Acechar (Cuando esta carta de hechizo vaya a un cementerio después de resolverse, remuévela del juego acechando a la criatura objetivo.) Cuando la criatura a la que acecha Bendición de las lunas vaya a un cementerio, ganas 1 vida por cada jugador.
Illus. Matt Cavotta
Sorcery You gain 1 life for each player. Haunt (When this spell card is put into a graveyard after resolving, exile it haunting target creature.) When the creature Benediction of Moons haunts is put into a graveyard, you gain 1 life for each player.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 2/1/2006: "For each player" means for each player currently in the game, which is normally two. A Two-Headed Giant game has four players. In a Free-for-All multiplayer game, players who have been eliminated or who are outside your range of influence don't count toward the total.
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Criatura — Consejero humano 1/4, 3W (4)
{X}, {T}: Cada criatura con coste de maná convertido de X no puede atacar ni bloquear este turno.
" . . . y también debes solicitar una licencia para solicitar licencias, completar los documentos 136(iv) y 22-C y -D por triplicado, pagar todas las tasas requeridas, pedir un . . ."
Illus. Kev Walker
Creature - Human Advisor {X}, {T}: Each creature with converted mana cost X can't attack or block this turn.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 2/1/2006: Droning Bureaucrats's ability affects all creatures with converted mana cost equal to exactly X, regardless of whether they were on the battlefield at the time the ability resolved. For example, if the ability resolves with an X of 4, then Giant Solifuge is put onto the battlefield, the Solifuge can't attack or block that turn.
- 2/1/2006: If you use Droning Bureaucrats's ability after you have declared attackers but before your opponent declares blockers, the restriction will apply to only your opponent's creatures. Creatures that are already attacking will be unaffected.
- 2/1/2006: Creature lands and most token creatures have converted mana cost 0. If a creature on the battlefield has {X} in its mana cost, treat X as 0.
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Criatura — Espíritu 1/1, 1W (2)
{T}: La criatura objetivo obtiene +1/+1 hasta el final del turno.
"Pensaba que el destino era como una red de acero, intrincada pero rígidamente inmutable. Eso fue hasta que una fuerza dobló los barrotes del destino para salvar mi vida." —Ílromov, narrador viajero
Illus. Ittoku
Creature - Spirit {T}: Target creature gets +1/+1 until end of turn.1
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Instantáneo, 2W (3)
Remueve del juego cada criatura que controles. Regresa al juego bajo el control de sus propietarios esas criaturas al final del turno.
Vi su espada atravesarme, pero yo estaba hueco, vacío. Vi su cara retorcerse de furia, pero no podía escuchar sus gruñidos." —Klattic, legionario boros
Illus. Jim Murray
Instant Exile each creature you control. Return those creatures to the battlefield under their owners' control at the beginning of the next end step.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 2/1/2006: When the creatures are exiled, any Auras or Equipment on them fall off and any counters on them are removed. When they return to the battlefield, they come back untapped and are treated as new versions of the cards.
- 2/1/2006: Normally, the creatures will return to the battlefield at the end of the same turn they were exiled. But if they're exiled during the End step, it's too late to return them this turn. They have to wait to return to the battlefield until the next End step.
- 2/1/2006: All cards exiled with Ghostway will return to the battlefield, even if they're no longer creatures.
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Criatura — Gárgola 4/4, 4WW (6)
Vuela. Acechar (Cuando esta carta vaya a un cementerio desde el juego, remuévela del juego acechando a la criatura objetivo.) Cuando el Dominador esculpido entre en juego o la criatura a la que acecha vaya a un cementerio, cada otra criatura se convierte en 1/1 hasta el final del turno.
Illus. Carl Critchlow
Creature - Gargoyle Flying Haunt (When this card is put into a graveyard from the battlefield, exile it haunting target creature.) When Graven Dominator enters the battlefield or the creature it haunts is put into a graveyard, each other creature becomes 1/1 until end of turn.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 2/1/2006: If Night of Souls' Betrayal is on the battlefield when Graven Dominator's ability resolves, all other creatures will become 0/0 and die.
- 10/1/2009: The effect from the ability overwrites other effects that set power and/or toughness if and only if those effects existed before the ability resolved. It will not overwrite effects that modify power or toughness (whether from a static ability, counters, or a resolved spell or ability), nor will it overwrite effects that set power and toughness which come into existence after the ability resolves. Effects that switch the creature's power and toughness are always applied after any other power or toughness changing effects, including this one, regardless of the order in which they are created.
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Encantamiento — Aura, 2W (3)
Puedes jugar la Marca mágica del guardián en cualquier momento en que pudieras jugar un instantáneo. Encantar criatura. Las criaturas que controlas que están encantadas obtienen +1/+1.
El soldado se movió con fluidez mientras su conciencia se extendía mucho más allá de los cinco sentidos.
Illus. Brandon Kitkouski
Enchantment - Aura Flash Enchant creature Creatures you control that are enchanted get +1/+1.1
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Criatura — Grifo 3/3, 5W (6)
Vuela. Al comienzo de tu mantenimiento, gira la criatura objetivo.
Los mercaderes del Mercado Lunar venden una fragancia embotellada para carteristas y otros criminales. Aquellos remojados con el líquido se convierten en "carnada para grifos".
Illus. Jim Nelson
Creature - Griffin Flying At the beginning of your upkeep, tap target creature.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 2/1/2006: If your opponents control no creatures, you must target Harrier Griffin or another of your own creatures.
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Encantamiento, 2WW (4)
Si la Línea mística de los mansos está en tu mano inicial, puedes comenzar el juego con ella en juego. Las fichas de criatura obtienen +1/+1.
Donde la fuerza y la humildad convergen.
Illus. Mark Zug
Enchantment If Leyline of the Meek is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. Creature tokens get +1/+1.1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 2/1/2006: Leyline of the Meek gives a bonus to creatures only if they're tokens. Cards such as Clone that are copying tokens aren't tokens.
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Criatura — Caballero humano 1/1, W (1)
Vigilancia. {4}{W}: El Disidente corazón de león obtiene +1/+2 hasta el final del turno.
"Tu sello no es un símbolo de poder. Sólo marca tu necesidad de que te ayuden otros. ¿Que harás ahora, rata de gremio, que te enfrentas solo a mi espada?"
Illus. Hideaki Takamura
Creature - Human Knight Vigilance {4}{W}: Lionheart Maverick gets +1/+2 until end of turn.1
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Criatura — Espíritu 1/1, W (1)
{W}, sacrificar una criatura: La criatura objetivo no puede atacar este turno.
Los cultistas rakdos la ahorcaron sin razones en la plaza del pueblo. Su fantasma ahora vigila lo que se conoce como el Árbol del lamento.
Illus. Alex Horley-Orlandelli
Creature - Spirit {W}, Sacrifice a creature: Target creature can't attack this turn.1
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Criatura — Clérigo humano 0/1, W (1)
Defensor (Esta criatura no puede atacar.) En cuanto la Orden de las estrellas entre en juego, elige un color. La Orden de las estrellas tiene protección contra el color elegido.
Estoicos como los salones de mármol, firmes como las estrellas sobre sus escudos.
Illus. Heather Hudson
Creature - Human Cleric Defender (This creature can't attack.) As Order of the Stars enters the battlefield, choose a color. Order of the Stars has protection from the chosen color.1
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Encantamiento — Aura, W (1)
Encantar criatura. La criatura encantada tiene la habilidad de dañar primero. {1}{B}: La criatura encantada obtiene +2/+2 hasta el final del turno.
Las lanzas de sombra se forjan con almas cosechadas. Cuanto más perverso el pecador, más afilada la hoja.
Illus. Hideaki Takamura
Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has first strike. {1}{B}: Enchanted creature gets +2/+2 until end of turn.1
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Criatura — Gárgola 2/1, 2W (3)
Vuela. Cuando el Grotesco aullador entre en juego, si se usó {B} para jugarlo, el jugador objetivo descarta una carta.
Los escultores magos orzhov dan vida a su piedra antes de empezar a tallarla. Los gritos comienzan apenas están formadas las bocas.
Illus. Dany Orizio
Creature - Gargoyle Flying When Shrieking Grotesque enters the battlefield, if {B} was spent to cast Shrieking Grotesque, target player discards a card.1
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Encantamiento — Aura, 3W (4)
Encantar criatura. La criatura encantada tiene "{T}: Esta criatura hace daño igual a su fuerza a la criatura atacante o bloqueadora objetivo."
"El acero se oxida. Las flechas se rompen. Pero la rectitud siempre es fuerte, siempre está afilada."
Illus. Ben Thompson
Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has "{T}: This creature deals damage equal to its power to target attacking or blocking creature."1
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Criatura — Soldado humano 3/3, 4W (5)
Mientras la Aprendiz de jinete celeste esté encantada, tiene la habilidad de volar.
"Por supuesto que voy a subir. Kang es uno de los grifos del escuadrón en los que más se puede confiar. ¿Asustada? ¿Yo? No, sólo estoy . . . esperando mejores vientos."
Illus. Adam Rex
Creature - Human Soldier As long as Skyrider Trainee is enchanted, it has flying.1
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Criatura — Hechicero elefante 3/3, 3WW (5)
Siempre que un oponente juegue un hechizo, ese jugador sacrifica un permanente a menos que pague {1}.
Sus asistentes calculan el monto de los impuestos. Él calcula el castigo por los delitos.
Illus. Greg Staples
Creature - Elephant Wizard Whenever an opponent casts a spell, that player sacrifices a permanent unless he or she pays {1}.1
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Conjuro, 8WW (10)
Pon en juego X fichas de criatura Pegaso blanca 1/1 con la habilidad de volar, donde X es tu total de vidas.
"Cuando escuchas truenos en un día despejado, ponte a cubierto y espera la llegada de la manada de la tormenta." —Skotov, vendedora de canastas de la Calle Hojalata
Illus. Jim Nelson
Sorcery Put X 1/1 white Pegasus creature tokens with flying onto the battlefield, where X is your life total.1
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Instantáneo, 1W (2)
Endereza todas las criaturas que controlas. Roba una carta.
"Llegó la llamada, a través de la piedra y el cemento, hasta el oído de cada soldado. Llegó la llamada y la ventaja fue nuestra." —Lodusz, capitán de la guardia
Illus. Aleksi Briclot
Instant Untap all creatures you control. Draw a card.1
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