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Shards of Alara
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Shadowmoor
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Weltenwanderer — Ajani 4/, 2WW (4)
+1: Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu. -1: Lege eine +1/+1-Marke auf jede Kreatur, die du kontrollierst. Diese Kreaturen erhalten Wachsamkeit bis zum Ende des Zuges. -6: Bringe einen weißen Avatar-Kreaturspielstein mit „Stärke und Widerstandskraft dieser Kreatur sind gleich der Anzahl deiner Lebenspunkte" ins Spiel.
Illus. Aleksi Briclot
Planeswalker - Ajani [+1]: You gain 2 life. [-1]: Put a +1/+1 counter on each creature you control. Those creatures gain vigilance until end of turn. [-6]: Put a white Avatar creature token into play with "This creature's power and toughness are each equal to your life total."1
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Kreatur — Riese, Zauberer 5/5, 6W (7)
Wachsamkeit Wenn der Schiedsmann vom Hügelrücken ins Spiel kommt, wird der Lebenspunktestand aller Spieler gleich dem höchsten Lebenspunktestand aller Spieler.
Obwohl Riesen sterblich sind, leben sie so lange und in so großartiger Weise, dass viel kleines Volk glaubt, Riesen würden niemals wirklich sterben.
Illus. Brandon Dorman
Creature - Giant Wizard Vigilance When Arbiter of Knollridge comes into play, each player's life total becomes the highest life total among all players.1
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Hexerei, 4WW (6)
Bestimme zwei — Zerstöre alle Artefakte; oder zerstöre alle Verzauberungen; oder zerstöre alle Kreaturen mit umgewandelten Manakosten von 3 oder weniger; oder zerstöre alle Kreaturen mit umgewandelten Manakosten von 4 oder mehr.
Illus. Wayne England
Sorcery Choose two - Destroy all artifacts; or destroy all enchantments; or destroy all creatures with converted mana cost 3 or less; or destroy all creatures with converted mana cost 4 or greater.1
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Kreatur — Gestaltwandler 2/2, 2W (3)
Wandelwicht (Diese Karte hat zu jedem Zeitpunkt alle Kreaturentypen.) Fliegend
Den einen Tag fliegt er mit dem Schwarm. Am nächsten Tag kann es sein, dass er alleine aufwacht und sein Körper eine ungewohnte Gestalt hat.
Illus. Heather Hudson
Creature - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type at all times.) Flying1
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Verzauberung — Aura, 2W (3)
Kreaturenverzauberung Die verzauberte Kreatur hat Doppelschlag.
Illus. Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has double strike.1
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Legendäre Kreatur — Kithkin, Bogenschütze 2/3, 2WW (4)
Erstschlag {T}: Brigid, Heldin von Kinsbaile fügt jeder angreifenden oder blockenden Kreatur, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert, 2 Schadenspunkte zu.
Dank einer herausragenden Bogenschützin liegen die Grenzen von Kinsbaile soweit von den Gebäuden entfernt, wie ein Pfeil fliegen kann.
Illus. Steve Prescott
Legendary Creature - Kithkin Archer First strike {T}: Brigid, Hero of Kinsbaile deals 2 damage to each attacking or blocking creature target player controls.1
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Kreatur — Kithkin, Zauberer 1/1, W (1)
Schutz vor Rot Opfere den Essenmann aus Burrenton: Verhindere allen Schaden, den eine rote Quelle, die du bestimmst, in diesem Zug zufügen würde.
„In unserem Weiler wohnen nur Schmiede. Die Hitze der Esse ist für uns so gemütlich wie für andere ein kleines Kaminfeuer an einem kalten Winterabend."
Illus. Chuck Lukacs
Creature - Kithkin Wizard Protection from red Sacrifice Burrenton Forge-Tender: Prevent all damage a red source of your choice would deal this turn.1
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Kreatur — Kithkin, Soldat 1/1, 1W (2)
Immer wenn der Erbe des Schulzen angreift, erhält er bis zum Ende des Zuges +1/+1 für jeden anderen angreifenden Kithkin.
Der Dorfgeist seines heimatlichen Weilers hebt seine Stimmung, doch um das Amt des Schulzen zu übernehmen, muss er noch lernen, diese Kraft auch auf andere zu übertragen.
Illus. Steven Belledin
Creature - Kithkin Soldier Whenever Cenn's Heir attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each other attacking Kithkin.1
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Kreatur — Gestaltwandler 4/4, 4W (5)
Wandelwicht (Diese Karte hat zu jedem Zeitpunkt alle Kreaturentypen.) Beschütze eine Kreatur (Wenn diese Karte ins Spiel kommt, opfere sie, falls du nicht eine andere Kreatur, die du kontrollierst, ganz aus dem Spiel entfernst. Wenn diese Karte das Spiel verlässt, kehrt jene Karte ins Spiel zurück.) Lebensverknüpfung (Immer wenn diese Kreatur Schaden zufügt, erhältst du ebenso viele Lebenspunkte dazu.)
Illus. Jeff Miracola
Creature - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type at all times.) Champion a creature (When this comes into play, sacrifice it unless you remove another creature you control from the game. When this leaves play, that card returns to play.) Lifelink (Whenever this creature deals damage, you gain that much life.)1
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Kreatur — Riese, Krieger 3/3, 3WW (5)
Wenn der Wolkenziegenhüter ins Spiel kommt, bringe drei 1/1 weiße (Kithkin, Soldat)-Kreaturspielsteine ins Spiel. Tappe drei ungetappte Kithkin, die du kontrollierst: Der Wolkenziegenhüter erhält +2/+0 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.
Illus. Adam Rex
Creature - Giant Warrior When Cloudgoat Ranger comes into play, put three 1/1 white Kithkin Soldier creature tokens into play. Tap three untapped Kithkin you control: Cloudgoat Ranger gets +2/+0 and gains flying until end of turn.1
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Stammes-Spontanzauber — Gestaltwandler, 2W (3)
Wandelwicht (Diese Karte hat zu jedem Zeitpunkt alle Kreaturentypen.) Entferne eine Kreatur deiner Wahl ganz aus dem Spiel. Ihr Beherrscher bringt einen 1/1 farblosen Gestaltwandlerkreaturspielstein mit Wandelwicht ins Spiel.
Illus. Brandon Dorman
Tribal Instant - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type at all times.) Remove target creature from the game. Its controller puts a 1/1 colorless Shapeshifter creature token with changeling into play.1
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Kreatur — Elementarwesen 0/3, 3W (4)
Aufblitzen Wenn der Dämmerungssaugwurm ins Spiel kommt, verhindere die nächsten 3 Schadenspunkte, die einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl in diesem Zug zugefügt würden. Herbeirufen {W} (Du kannst diesen Zauber für seine Herbeirufungskosten spielen. Falls du das tust, wird die Kreatur geopfert, wenn sie ins Spiel kommt.)
Illus. Mark Zug
Creature - Elemental Flash When Dawnfluke comes into play, prevent the next 3 damage that would be dealt to target creature or player this turn. Evoke {W} (You may play this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it comes into play.)1
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Verzauberung, 1W (2)
Immer wenn du dich befehdest, tappe eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Falls du die Fehde gewinnst, enttappt diese Kreatur nicht während des nächsten Enttappsegments ihres Beherrschers. (Diese Fähigkeit wird ausgelöst, nachdem die Fehde endet.)
Illus. Warren Mahy
Enchantment Whenever you clash, tap target creature an opponent controls. If you won, that creature doesn't untap during its controller's next untap step. (This ability triggers after the clash ends.)1
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Stammes-Verzauberung — Riese, 1W (2)
Alle Kreaturen mit den höchsten umgewandelten Manakosten haben Schutz vor allen Farben.
„Fürchtet sich ein Berg vor einer Mücke? Riesen nehmen uns doch kaum wahr und noch weniger ernst."
—Gaddock Teeg
Illus. Larry MacDougall
Tribal Enchantment - Giant Each creature with the highest converted mana cost has protection from all colors.1
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Kreatur — Kithkin, Zauberer 3/3, 3W (4)
Fliegend Immer wenn der Sturmpulver-Magier angreift, entferne eine andere Kreatur deiner Wahl ganz aus dem Spiel. Bringe diese Karte am Ende des Zuges unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.
Illus. Jeremy Jarvis
Creature - Kithkin Wizard Flying Whenever Galepowder Mage attacks, remove another target creature from the game. Return that card to play under its owner's control at end of turn.1
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Kreatur — Kithkin, Räuber 1/1, W (1)
Der Goldwiesen-Ausweicher kann von Kreaturen mit Stärke 4 oder mehr nicht geblockt werden.
„Ich bin schon nahe genug an einen Riesen herangekommen, um seinen Atem zu riechen, aber bislang hat mich noch keiner bemerkt. Ich frage mich, wie lange meine Glückssträhne noch hält?"
Illus. Omar Rayyan
Creature - Kithkin Rogue Goldmeadow Dodger can't be blocked by creatures with power 4 or greater.1
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Kreatur — Kithkin, Soldat 1/1, W (1)
{W}, {T}: Tappe eine Kreatur deiner Wahl.
„Es ist eine erwiesene Tatsache, dass die Steine von der Morgendämmerungsseite des Flusses besser in der Schleuder liegen und sowohl weiter als auch genauer fliegen."
—Deagan, Schulze von Burrenton
Illus. Steve Prescott
Creature - Kithkin Soldier {W}, {T}: Tap target creature.1
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Kreatur — Kithkin, Soldat 2/2, W (1)
Zeige als zusätzliche Kosten, um den Unverzagten Goldwiesler zu spielen, eine Kithkinkarte von deiner Hand offen vor oder bezahle {3}.
Das Gedankengewebe bindet einen Weiler zusammen. Da die Bewohner des Dörfchens ihre Hoffnungen und Ängste mit allen anderen teilen, werden sie sogleich aktiv, sobald auch nur einem von ihnen Gefahr droht.
Illus. Wayne Reynolds
Creature - Kithkin Soldier As an additional cost to play Goldmeadow Stalwart, reveal a Kithkin card from your hand or pay {3}.1
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Kreatur — Meervolk, Bogenschütze 2/2, 2W (3)
{W}, {T}: Der Harpunenscharfschütze fügt einer angreifenden oder blockenden Kreatur deiner Wahl X Schadenspunkte zu, wobei X gleich der Anzahl an Meervolk, das du kontrollierst, ist.
Die Knochenbögen der Merrow werden aus dem Rückgrat von Bartkiemern gemacht und können mit ihren Geschossen Baumstämme durchschlagen.
Illus. Dominick Domingo
Creature - Merfolk Archer {W}, {T}: Harpoon Sniper deals X damage to target attacking or blocking creature, where X is the number of Merfolk you control.1
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Kreatur — Riese, Späher 3/3, 2WW (4)
Gebirgstarnung
Die Riesen glauben, dass die Fossilien, die sie weit oben im Felsgestein finden, Träume sind, die in der Zeit eingefroren wurden, und sammeln sie daher.
Illus. Ralph Horsley
Creature - Giant Scout Mountainwalk1
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