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Spontanzauber, 2WW (4)
Entferne ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl ganz aus dem Spiel.
"Der Altar selber bewirkt nichts; das Gerät wurde von der Schwerwiegend-heit seiner eigenen Unreinheit zerdrückt." -Ushanti, Leoniden-Seher
Illus. Daren Bader
Instant Remove target artifact or enchantment from the game.1
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Kreaturenverzauberung, 2W (3)
Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen oder blocken, und ihre aktivierten Fähigkeit können nicht gespielt werden.
"Leider wirkt der Zauber nicht gegen den Gestank der Bestie." -Glissa Sonnensucher
Illus. Tim Hildebrandt
Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be played.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Kreatur - Mensch, Soldat 1/1, 1W (2)
Tap:Eine Kreatur deiner Wahl erhält +X/+X bis zum Ende des Zuges, wobei X gleich der Stärke des Auriok- Klingenwarts ist.
Die Auriok mussten im täglichen Überlebenskampf lernen, dass Verbündete kostbarer sind als Wasser.
Illus. Dave Dorman
Creature - Human Soldier {T}: Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is Auriok Bladewarden's power.1
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Kreatur - Mensch, Soldat 1/1, 1W (2)
Ausrüstekosten, die du bezahlst, kosten 1 weniger. Solange der Auriok-Stahlformer ausgerüstet ist, erhalten Soldaten und Ritter, die du kontrollierst, +1/+1.
Illus. Dany Orizio
Creature - Human Soldier Equip costs you pay cost {1} less. As long as Auriok Steelshaper is equipped, Soldier and/or Knight creatures you control get +1/+1.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Kreatur - Mensch, Späher 1/1, W (1)
W,Tap: Tappe ein Artefakt deiner Wahl.
"Mein Großvater kannte genug Zaubersprüche, um damit hundert Pergamente vollzuschreiben. Doch heute wird ein Spruch, wenn er nicht die Gleichmacher bekämpfen kann, noch nicht einmal unseren Kindern beigebracht."
Illus. Stephen Tappin
Creature - Human Scout {W}, {T}: Tap target artifact.1
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Spontanzauber, W (1)
Das nächste Mal, dass eine Kreatur deiner Wahl in diesem Zug Schaden zufügen würde, verhindere diesen Schaden. Du erhältst so viele Lebenspunkte dazu, wie auf diese Weise Schadenspunkte verhindert wurden.
Durch die reine Anwesenheit des Leoniden-Kha gebannt, fiel der plündernde Nim auf seine Knie.
Illus. Scott M. Fischer
Instant The next time target creature would deal damage this turn, prevent that damage. You gain life equal to the damage prevented this way.1
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Spontanzauber, 2W (3)
Bestimme eines-Tappe zwei Kreaturen deiner Wahl; Oder Kreaturen enttappen nicht während des nächsten Enttappsegments eines Spielers deiner Wahl Verflechtung 1
Illus. Doug Chaffee
Instant Choose one - Tap two target creatures; or creatures don't untap during target player's next untap step. Entwine {1} (Choose both if you pay the entwine cost.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Kreatur - Katze, Kleriker 2/5, 3W (4)
Artefakte, die du kontrollierst, können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten, die dein Gegner kontrolliert, sein.
Illus. Darrell Riche
Creature - Cat Cleric Artifacts you control can't be the targets of spells or abilities your opponents control.1
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Kreatur - Katze, Soldat 1/3, 1W (2)
Solange der Leoniden- Höhlenwächter ausgerüstet ist, erhält er +1/+1 und wird beim Angreifen nicht getappt.
Niemand unter den vier Sonnen entgeht dem wachsamen Auge des Höhlenwächters.
Illus. Todd Lockwood
Creature - Cat Soldier As long as Leonin Den-Guard is equipped, it gets +1/+1 and has vigilance.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Kreatur - Katze, Kleriker 1/1, W (1)
Immer wenn ein Artefakt ins Spiel kommt, kannst du 1 Lebenspunkt dazuerhalten.
"Die Weisheit der Ältesten ist als Waffe so wirksam wie ein Schwert oder ein Speer. Wir müssen nur lernen, sie allzeit bereit zu haben." -Ushanti, Leoniden-Seher
Illus. Todd Lockwood
Creature - Cat Cleric Whenever an artifact comes into play, you may gain 1 life.1
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Kreatur - Katze, Ritter 2/2, WW (2)
Fliegend
Die Himmeljäger entstanden, als die ersten Leoniden in die Lüfte schauten und wünschten, die Vögel über ihnen jagen zu können.
Illus. Kev Walker
Creature - Cat Knight Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)1
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Kreatur - Elefant, Kleriker 3/3, 5W (6)
W,Tap: Regeneriere ein Artefakt deiner Wahl.
Die Auriok glauben, dass in den Händen eines Loxodon keine Waffe je kaputt gehen kann.
Illus. Heather Hudson
Creature - Elephant Cleric {W}, {T}: Regenerate target artifact.1
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Kreatur - Elefant, Soldat 4/4, 1W (2)
Zu Beginn deines Versorgungs-segments erhält der Spieler mit den wenigsten Lebenspunkten die Kontrolle über den Friedensstifter. Haben zwei oder mehr Spieler gleichzeitig die wenigsten Lebenspunkte, bestimmst du einen von ihnen und dieser Spieler erhält die Kontrolle über den Loxodon-Friedensstifter.
Illus. Michael Sutfin
Creature - Elephant Soldier At the beginning of your upkeep, the player with the lowest life total gains control of Loxodon Peacekeeper. If two or more players are tied for lowest life total, you choose one of them, and that player gains control of Loxodon Peacekeeper.1
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Kreatur – Elefant, Soldat 2/2, 3W (4)
Der Loxodon-Bestrafer erhält für jede an ihn angelegte Ausrüstung +2/+2.
Die Loxodon glauben, dass Bestrafung zwei Stufen hat: Schmerzen und Buße. Für beide tragen sie die entsprechende Waffe mit sich.
Illus. Terese Nielsen
Creature - Elephant Soldier Loxodon Punisher gets +2/+2 for each Equipment attached to it.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Kreatur - Engel 4/4, 4WWW (7)
Fliegend Du kannst zu Beginn deines Versorgungssegments einen 1/1 weißen Geist-Spielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel bringen.
Illus. Matthew D. Wilson
Creature - Angel Flying At the beginning of your upkeep, you may put a 1/1 white Spirit creature token with flying into play.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Spontanzauber, 1W (2)
Bringe zwei 1/1 weiße Soldaten- Spielsteine ins Spiel.
"Die Nim überfallen unsere Siedlungen ohne Vorwarnung. Wir müssen uns daher ohne Zögern verteidigen."
Illus. John Matson
Instant Put two 1/1 white Soldier creature tokens into play.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Spontanzauber, 1W (2)
Eine bleibende Karte deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält bis zum Ende des Zuges Schutz vor Artefakten oder vor einer Farbe, die du bestimmst.
"Wir beschützen unser Heimatland. Warum sollte es nicht auch uns beschützen?"
Illus. Ron Spencer
Instant Target permanent you control gains protection from artifacts or from the color of your choice until end of turn.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Spontanzauber, 1W (2)
Bestimme eines- Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 bis zum Ende des Zuges; oder enttappe alle Kreaturen, die du kontrollierst. Verflechtung 1W
Illus. Matt Cavotta
Instant Choose one - Creatures you control get +1/+1 until end of turn; or untap all creatures you control. Entwine {1}{W} (Choose both if you pay the entwine cost.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Verzauberung, 2W (3)
Jeder Spieler kann nicht mehr als einen Zauberspruch pro Zug spielen.
Die vom Kha persönlich bestimmten Mitglieder des Tribunals sorgten dafür, dass alle Dispute mit allergrößter Fairness ausgetragen werden.
Illus. Scott M. Fischer
Enchantment Each player can't play more than one spell each turn.1
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Spontanzauber, 1WW (3)
Jeder Spieler bringt alle Artefakt- , Kreaturen-, Verzauberungsund Länderkarten, die in diesem Zug auf seinen Friedhof gelegt wurden, ins Spiel zurück.
Der helle Tunnel führt manchmal auch ins Leben zurück.
Illus. Greg Staples
Instant Each player returns to play all artifact, creature, enchantment, and land cards that were put into his or her graveyard from play this turn.1
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