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Lèveciel  Morningtide Morgenluft Aurora Alborada Alvorecer モーニングタイド 晨光 Рассвет Morningtide (ZH_TW)
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Créature : sangami et soldat 2/1, 1W (2)
Les sorts de sangami et les sorts de soldat que vous jouez coûtent {1} de moins à jouer.
Les étendards de bataille sangamis sont uniquement tissés avec la laine du flanc des sautelièvres le plus souvent tourné vers le soleil. Les bergers notent tous les déplacements de leurs sautelièvres laineux jusqu'au jour de la tonte.
Illus. Ralph Horsley
Creature - Kithkin Soldier Kithkin spells and Soldier spells you play cost {1} less to play.1
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Créature : sangami et clerc 3/4, 3WW (5)
Si une source devait infliger des blessures à un joueur, vous pouvez prévenir X de ces blessures, X étant le nombre de clercs que vous contrôlez.
« Je ne soigne pas, car cela voudrait dire que la douleur a déjà été ressentie. Pour mettre fin à la souffrance, il faut prévenir les blessures du monde. »
Illus. Steve Prescott
Creature - Kithkin Cleric If a source would deal damage to a player, you may prevent X of that damage, where X is the number of Clerics you control.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- The ability applies to every source of damage, and applies separately to each player (you can choose for each player) if a source would damage more than one player. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
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Créature : sangami et soldat 2/2, 2W (3)
Vol Renfort 2 — {2}{W} ({2}{W}, défaussez-vous de cette carte : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée.)
Les fioles servent de lest, aident à la navigation et, avec un peu de chance, permettent de protéger les troupes au sol avec quelques sorts de défense opportuns.
Illus. Ron Spencer
Creature - Kithkin Soldier Flying Reinforce 2-{2}{W} ({2}{W}, Discard this card: Put two +1/+1 counters on target creature.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Créature : sangami et soldat 3/3, 4W (5)
À chaque fois que les Porteurs de bouclier de Burrenton attaquent, la créature ciblée gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour.
Les sangamis sont liés corps et âme à leurs clans. La philanthropie de ces fiers combattants est sans bornes.
Illus. Daren Bader
Creature - Kithkin Soldier Whenever Burrenton Shield-Bearers attacks, target creature gets +0/+3 until end of turn.1
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Créature : sangami et soldat 1/1, W (1)
{W}, {T} : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature Soldat ciblée. Chaque créature que vous contrôlez qui a un marqueur +1/+1 sur elle peut bloquer une créature supplémentaire.
La zone d'étranglement faisait partie de son plan, mais sa stratégie utilisait toujours le sens de la camaraderie.
Illus. Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Creature - Kithkin Soldier {W}, {T}: Put a +1/+1 counter on target Soldier creature. Each creature you control with a +1/+1 counter on it can block an additional creature.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- A creature with three +1/+1 counters can still only block one additional creature. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
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Créature : changeforme 3/2, 3W (4)
Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.) Vigilance
Il n'y a rien de plus déconcertant que croiser le fer avec quelque chose qui vous ressemble comme un frère jumeau.
Illus. Chuck Lukacs
Creature - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type at all times.) Vigilance1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Éphémère, W (1)
Choisissez un type de créature. L'Obstruction coordonnée inflige à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée un nombre de blessures égal au nombre de permanents du type choisi que vous contrôlez.
Illus. Franz Vohwinkel
Instant Choose a creature type. Coordinated Barrage deals damage to target attacking or blocking creature equal to the number of permanents you control of the chosen type.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- You choose the creature type during resolution. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- Any spell or ability used to prevent damage would have to be played prior to resolution, which means prior to knowing which creature type will be chosen. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
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Enchantement : aura, W (1)
Enchanter : créature {1}{W} : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée.
Ce que laxisme détruit, discipline reconstruit.
Illus. Warren Mahy
Enchantment - Aura Enchant creature {1}{W}: Put a +1/+1 counter on enchanted creature.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Rituel tribal : géant, 4WW (6)
Vous gagnez 10 points de vie. Ensuite, si vous avez plus de points de vie qu'un adversaire, mettez en jeu un jeton de créature 5/5 blanche Géant et Guerrier.
« La force prend des formes variées, mais si vous avez la force de l'âme, les autres suivront. » —Galanda Tuquerelle
Illus. Dan Scott
Tribal Sorcery - Giant You gain 10 life. Then if you have more life than an opponent, put a 5/5 white Giant Warrior creature token into play.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Éphémère, 1W (2)
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux créatures ce tour-ci.
Illus. Franz Vohwinkel
Instant Prevent all damage that would be dealt to creatures this turn.1
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Éphémère, 1W (2)
Quand la créature ciblée est mise dans un cimetière ce tour-ci, renvoyez en jeu cette carte sous le contrôle de son propriétaire.
« Au moment de ma mort, j'ai eu une vision du monde, noire et effrayante. Je voulais me cacher dans les méandres les plus profonds, mais la lumière m'a rappelé. »
Illus. William O'Connor
Instant When target creature is put into a graveyard this turn, return that card to play under its owner's control.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- When the card returns, it is a new permanent and no longer affected by this spell's effect. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- A token creature targeted by this won't return to play. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
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Rituel, 2W (3)
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'enchantement, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Illus. Howard Lyon
Sorcery Search your library for an enchantment card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- You do not have to find an enchantment if you don't want to. See Rule G19.4. [D'Angelo 2008/02/05]
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Créature : sylvin et guerrier 2/10, 2WW (4)
Illus. Pete Venters
Creature - Treefolk Warrior 1
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Créature : sangami et soldat 1/1, 1WW (3)
La Garde frontière de Kinsbayel arrive en jeu avec un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque autre sangami que vous contrôlez. Quand la Garde frontière de Kinsbayel est mise dans un cimetière depuis le jeu, mettez en jeu un jeton de créature 1/1 blanche Sangami et Soldat pour chaque marqueur sur elle.
Illus. Christopher Moeller
Creature - Kithkin Soldier Kinsbaile Borderguard comes into play with a +1/+1 counter on it for each other Kithkin you control. When Kinsbaile Borderguard is put into a graveyard from play, put a 1/1 white Kithkin Soldier creature token into play for each counter on it.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- The last ability puts a token creature into play for each counter of any kind that was on Kinsbaile Borderguard when it left play, not just for each +1/+1 counter that was on it. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- Note - Also see Token Creatures, Rule 216.
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Créature : sangami et chevalier 2/2, 3W (4)
Les créatures Chevalier que vous contrôlez ont la double initiative.
L'ambidextrie est courante chez les sangamis. La tramepensée relie les esprits des gauchers et des droitiers, donnant à chacun l'aptitude de l'autre.
Illus. Wayne Reynolds
Creature - Kithkin Knight Knight creatures you control have double strike.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Créature : sangami et soldat 2/2, 2W (3)
Parenté — Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec le Zéphyrnaute sangami, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, le Zéphyrnaute sangami gagne +2/+2 et acquiert le vol et la vigilance jusqu'à la fin du tour.
Illus. Quinton Hoover & Val Mayerik
Creature - Kithkin Soldier Kinship - At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Kithkin Zephyrnaut, you may reveal it. If you do, Kithkin Zephyrnaut gets +2/+2 and gains flying and vigilance until end of turn.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Créature : élémental 3/3, 2WW (4)
Quand la Grâceprairie quitte le jeu, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que le joueur ciblé contrôle. Évocation {3}{W} (Vous pouvez jouer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive en jeu.)
Illus. Steven Belledin
Creature - Elemental When Meadowboon leaves play, put a +1/+1 counter on each creature target player controls. Evoke {3}{W} (You may play this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it comes into play.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Créature : sangami et soldat 1/1, W (1)
Initiative Renfort 1 — {1}{W} ({1}{W}, défaussez-vous de cette carte : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.)
Il vise aussi bien qu'un moustique — mais on ne l'entend pas venir.
Illus. Randy Gallegos
Creature - Kithkin Soldier First strike Reinforce 1-{1}{W} ({1}{W}, Discard this card: Put a +1/+1 counter on target creature.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
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Créature : sangami et chevalier 2/2, 1W (2)
À chaque fois que l'Ordre du Criquet d'or attaque, vous pouvez payer {W}. Si vous faites ainsi, il acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
« S'il vous venait l'idée saugrenue de monter un sautelièvre, rappelez-vous : il y a mieux pour voler, et pire pour vous briser le crâne. » —Lann de Trèfleval
Illus. Mark Zug
Creature - Kithkin Knight Whenever Order of the Golden Cricket attacks, you may pay {W}. If you do, it gains flying until end of turn.1
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Créature : sangami et soldat 2/2, 2W (3)
Initiative À chaque fois que le Capitaine prééminent attaque, vous pouvez mettre en jeu une carte de créature Soldat, engagée et attaquante, depuis votre main.
« Si vous avez besoin d'un exemple pour conduire vos hommes au front, considérez le précédent comme étant établi. »
Illus. Greg Staples
Creature - Kithkin Soldier First strike Whenever Preeminent Captain attacks, you may put a Soldier creature card from your hand into play tapped and attacking.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- In a multiplayer game, you can declare which player the new token is attacking as per the rules of that multiplayer variant. This may mean the same player or it may allow a separate player to be attacked. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- If you use the ability, the Soldier creature enters play attacking. It doesn't trigger "when a creature attacks" triggers and is not subject to restrictions on declaring attackers. [Morningtide 2008/01/15]
- Note - Also see First Strike, Rule 502.2.
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