Creatura — Spirito 1/2, 2W (3) Volare {T}: La creatura bersaglio prende +1/+2 fino alla fine del turno. "Molti grandi guerrieri sono morti nei primi giorni della guerra, quando gli spiriti delle loro armi gli si rivoltarono contro con una ferocia terrificante." —Osservazioni sulla Guerra dei Kami
Illus. Tomas Giorello
Creature - Spirit Flying {T}: Target creature gets +1/+2 until end of turn.1