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Créature : esprit et ours 3/3, 4W (5)
Le Fylgja ursidé arrive en jeu avec, sur lui, quatre marqueurs « guérison ». Retirez un marqueur « guérison » du Fylgja ursidé : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée au Fylgja ursidé ce tour-ci. {2}{W} : Mettez un marqueur « guérison » sur le Fylgja ursidé.
Illus. Yokota Katsumi
Creature - Spirit Bear Ursine Fylgja comes into play with four healing counters on it. Remove a healing counter from Ursine Fylgja: Prevent the next 1 damage that would be dealt to Ursine Fylgja this turn. {2}{W}: Put a healing counter on Ursine Fylgja.1
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