|
Hexerei, 1B (2)
Benenne eine Karte, die kein Land ist. Ein Spieler deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Dieser Spieler wirft eine Karte dieses Namens aus seiner Hand ab. Kann er das nicht, ziehe eine Karte.
Für die Rakdos bringt das Niederringen des Gegners den größten Nervenkitzel. Die Beute wird meist hinterher weggeworfen.
Illus. Jim Nelson
Sorcery Name a nonland card. Target player reveals his or her hand. That player discards a card with that name. If he or she can't, you draw a card.1
Crystal Keep Rulings Summaries
- You name the card during resolution. There is no way for the player to do anything between when you name the card and when the rest of the effects are applied. [Dissension FAQ 2006/04/13]
|