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Criatura — Besta 2/2, 1U (2)
Você poderá jogar Arraia-Plax a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea. Quando Arraia-Plax entra em jogo, as criaturas que você controla não podem ser alvo de mágicas ou habilidades neste turno. Quando Arraia-Plax entrar em jogo, sacrifique-a, a menos que {G} tenha sido gasto para jogá-la.
Illus. Alan Pollack
Creature - Beast Flash When Plaxmanta comes into play, creatures you control gain shroud until end of turn. (They can't be the targets of spells or abilities.) When Plaxmanta comes into play, sacrifice it unless {G} was spent to play it.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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