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Hexerei, 4UU (6)
Bringe eine bleibende Karte deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück. Entferne Abtasten der Realität mit drei Zeitmarken ganz aus dem Spiel. Aussetzen 3 — {2}{U} (Statt diese Karte aus deiner Hand zu spielen, kannst du {2}{U} bezahlen, sie ganz aus dem Spiel entfernen und drei Zeitmarken auf sie legen. Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von ihr. Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, spiele die Karte, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.)
Illus. Dan Scott
Sorcery Return target permanent to its owner's hand. Remove Reality Strobe from the game with three time counters on it. Suspend 3-{2}{U} (Rather than play this card from your hand, you may pay {2}{U} and remove it from the game with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
- If this is countered, the remove from the game effect does not occur. [Future Sight FAQ 2007/05/01]
- A copy of this spell that gets removed from the game will cease to exist so it won't get the time counters. See Rule 420.5j. [D'Angelo 2008/03/16]
- Note - Also see Suspend, Rule 502.59.
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