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Conjuro, 4WW (6)
Hasta tu próximo turno, las criaturas no pueden atacarte. Remueve del juego el Escape cronomántico con tres contadores de tiempo sobre él.
Suspender 3—{2}{W} (En lugar de jugar esta carta de tu mano, puedes pagar {2}{W} y removerla del juego con tres contadores de tiempo sobre ella. Al comienzo de tu mantenimiento, remueve un contador de tiempo. Cuando se remueva el último, juégala sin pagar su coste de maná.)
Illus. Franz Vohwinkel
Sorcery Until your next turn, creatures can't attack you. Remove Chronomantic Escape from the game with three time counters on it. Suspend 3-{2}{W} (Rather than play this card from your hand, you may pay {2}{W} and remove it from the game with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
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