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Criatura — Espectro 2/2, 2BB (4)
Vuela.
Siempre que el Espectro shimiano haga daño de combate a un jugador, ese jugador muestra su mano. Elige de ahí una carta que no sea tierra. Busca en el cementerio, mano y biblioteca de ese jugador todas las cartas con el mismo nombre que esa carta y remuévelas del juego. Luego ese jugador baraja su biblioteca.
Illus. Anthony S. Waters
Creature - Specter Flying Whenever Shimian Specter deals combat damage to a player, that player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. Search that player's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that card and exile them. Then that player shuffles his or her library.1
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