Barou, la Poigne de la Krosia {3}{G}{G}
Créature légendaire : humain et druide
À chaque fois qu'une forêt arrive en jeu, les créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Majesté — Défaussez-vous d'une autre carte appelée Barou, la Poigne de la Krosia : Mettez en jeu un jeton de créature X/X verte Guivre, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez.
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Illustrated by Lucio Parrillo
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Notes and Rules Information for Barou, la Poigne de la Krosia:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- The first ability triggers when a Forest enters the battlefield under any player’s control, but only your creatures get the bonus. (2007-05-01)
- The size of the Wurm token is determined when the activated ability resolves. It won’t change as the number of lands you control changes. (2007-05-01)