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Créature légendaire : humain et clerc 1/3, 1WW (3)
{T} : Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée. Majesté — Défaussez-vous d'une autre carte appelée Oriss, vigile sanctive : Le joueur ciblé ne peut pas jouer de sorts ce tour-ci, et les créatures que ce joueur contrôle ne peuvent pas attaquer ce tour-ci.
Illus. Michael Komarck
Legendary Creature - Human Cleric {T}: Prevent all damage that would be dealt to target creature this turn. Grandeur - Discard another card named Oriss, Samite Guardian: Target player can't play spells this turn, and creatures that player controls can't attack this turn.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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