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Feitiço, 4WW (6)
Até seu próximo turno, as criaturas não podem atacá-lo. Remova Fuga Cronomântica do jogo com três marcadores temporais sobre ele. Suspender 3 — {2}{W} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {2}{W} e removê-lo do jogo com três marcadores temporais sobre ele. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal. Quando o último for removido, jogue-o sem pagar seu custo de mana.)
Illus. Franz Vohwinkel
Sorcery Until your next turn, creatures can't attack you. Exile Chronomantic Escape with three time counters on it. Suspend 3-{2}{W} (Rather than cast this card from your hand, you may pay {2}{W} and exile it with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, cast it without paying its mana cost.)1
Gatherer Card Rulings [Nov 2009]
- 5/1/2007: Chronomantic Escape can affect creatures that aren't on the battlefield at the time it resolves, because it modifies the turn, not the creatures on the battlefield. For example, if Chronomantic Escape resolves on your turn, then on your opponent's turn he or she casts a creature with haste, that creature can't attack that turn.
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