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Créature : srâne et clerc 2/3, 3W (4)
Hantise (Quand cette carte est mise dans un cimetière depuis le jeu, retirez-la de la partie, hantant la créature ciblée.) Quand le Srâne absoluteur arrive en jeu ou quand la créature qu'il hante est mise dans un cimetière, détruisez l'enchantement ciblé.
Illus. Rob Alexander
Creature - Thrull Cleric Haunt (When this card is put into a graveyard from play, remove it from the game haunting target creature.) When Absolver Thrull comes into play or the creature it haunts is put into a graveyard, destroy target enchantment.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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