|
クリーチャー ― スピリット 1/1, 3WW (5)
飛行 憑依 (このカードが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く。) 鐘楼のスピリットが場に出るか、それが憑依しているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるかしたとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
Illus. Daren Bader
Creature - Spirit Flying Haunt (When this card is put into a graveyard from play, remove it from the game haunting target creature.) When Belfry Spirit comes into play or the creature it haunts is put into a graveyard, put two 1/1 black Bat creature tokens with flying into play.1
Crystal Keep Rulings Summaries
|