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Beschwörung eines Feenwesens 2/2, 2GG (4)
Tap: Nimm ein Feenwesen von Deiner Hand und bringe es direkt ins Spiel. Behandle diese Kreatur, als wäre sie gerade beschworen worden. 2G: Eine grüne Zielkreatur erhält Schutz vor schwarz bis zum Ende des Zuges.
„Nur die Gläubigen besitzen die wahre Stärke.“ -Herbstweide
Illus. Susan Van Camp
Creature - Faerie Druid {T}: You may put a Faerie permanent card from your hand into play. {2}{G}: Target green creature gains protection from black until end of turn.1
Crystal Keep Rulings Summaries
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