Aspirante à un nom-de-guerre {1}{R}
Créature : humain et guerrier
Saccage — L'Aspirante à un nom-de-guerre arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci.
L'Aspirante à un nom-de-guerre ne peut pas être bloquée par les créatures avec une force inférieure ou égale à 1.
Aucune bataille n'est plus importante pour une Mardu que celle qui lui confère son nom-de-guerre.
2/1
Watermark: Mardu
Illustrated by David Gaillet
- Standard
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Notes and Rules Information for Aspirante à un nom-de-guerre:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- Once a creature legally blocks War-Name Aspirant, changing that creature’s power to 1 or less won’t change or undo that block. (2014-09-20)
- Raid abilities care only that you attacked with a creature. It doesn’t matter how many creatures you attacked with, or which opponent or planeswalker controlled by an opponent those creatures attacked. (2018-01-19)
- Raid abilities evaluate the entire turn to see if you attacked with a creature. That creature doesn’t have to still be on the battlefield. Similarly, the player or planeswalker it attacked doesn’t have to still be in the game or on the battlefield, respectively. (2018-01-19)