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Kreatur — Meervolk, Kleriker 2/3, 4W (5)
{1}{W}: Verhindere alle Schadenspunkte, die in diesem Zug einer getappten Meervolkkreatur oder Kithkinkreatur deiner Wahl zugefügt würden.
„Ich sehe, dass Sie entdeckt haben, dass Boggarte beißen. Und nun? Wird die Miliz losziehen? ... Ah, Sie bleiben in der Stadt, um Naths Jagd zu entgehen. Sehr weise. Nun, diese Breipackung ..."
Illus. Brandon Dorman
Creature - Merfolk Cleric {1}{W}: Prevent all damage that would be dealt to target tapped Merfolk or Kithkin creature this turn.1
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