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Créature : sangami et soldat 2/2, 3W (4)
Vol À chaque fois que l'Aérostier de Kinsbayel attaque, vous pouvez faire que la créature ciblée acquière le vol jusqu'à la fin du tour.
Même quand le vent est déchaîné par le caprice d'un géant, l'aérostier garde toujours le bon cap.
Illus. Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Creature - Kithkin Soldier Flying Whenever Kinsbaile Balloonist attacks, you may have target creature gain flying until end of turn.1
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