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Stregoneria, 2GGG (5)
Le creature che controlli prendono +3/+3 e hanno travolgere fino alla fine del turno. (Se una creatura che controlli sta per infliggere alle sue creature bloccanti danno sufficiente a distruggerle, puoi farle infliggere il resto del suo danno al giocatore in difesa o a un planeswalker.)
Illus. Carl Critchlow
Sorcery Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. (If a creature you control would deal enough damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player or planeswalker.)1
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