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Creatura — Soldato Kithkin 2/2, 2W (3)
Volare Rinforzare 2—{2}{W} ({2}{W}, Scarta questa carta: Metti due segnalini +1/+1 su una creatura bersaglio.)
Le ampolle fungono da zavorra, mezzo per sterzare e, con un briciolo di fortuna, anche da stratagemma per recapitare magie sigillanti ai gruppi sottostanti.
Illus. Ron Spencer
Creature - Kithkin Soldier Flying Reinforce 2-{2}{W} ({2}{W}, Discard this card: Put two +1/+1 counters on target creature.)1
Crystal Keep Rulings Summaries
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