Esquadrão de Bombas {3}{R}
Criatura — Anão
{T}: Coloque um marcador de estopim na criatura alvo.
No início de sua manutenção, coloque um marcador de estopim em cada criatura que tenha um marcador de estopim.
Toda vez que uma criatura tiver quatro ou mais destes marcadores, remova todos os marcadores de estopim dela e destrua-a. Aquela criatura causa 4 pontos de dano ao seu controlador.
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Illustrated by Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt
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Notes and Rules Information for Esquadrão de Bombas:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- If the creature regenerates, the fuse counters are still removed and the four damage is still dealt. (2004-10-04)
- If there are two Bomb Squads on the battlefield when a creature ends up with 4 or more fuse counters, both Bomb Squad abilities will trigger causing 4 damage each even though the first to resolve will destroy the creature. (2004-10-04)