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Hexerei, 2W (3)
Jeder Spieler bestimmt einen Kartentyp. Zerstöre alle Kreaturen, die nicht einen Typ haben, der auf diese Weise bestimmt wurde. Sie können nicht regeneriert werden.
"Es gibt keine größere Belastung, als entscheiden zu müssen, wer gerettet wird." -Kamahl, Druidennovize
Illus. John Matson
Sorcery Each player chooses a creature type. Destroy all creatures that aren't of a type chosen this way. They can't be regenerated.1
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