Ingénieur en mécanoptère {2}{R}
Créature : humain et artificier
Quand l'Ingénieur en mécanoptère arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol.Les créatures-artefacts que vous contrôlez ont la célérité. (Elles peuvent attaquer et {T} dès le tour où elles arrivent sous votre contrôle.)
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Illustrated by Steve Prescott
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