2 cards where the name includes “hippokamp”
Auftauchender Hippokamp {3}{U}
Kreatur — Pferd, Fisch
Aufblitzen (Du kannst diesen Zauberspruch zu jedem Zeitpunkt wirken, zu dem du einen Spontanzauber wirken könntest.)
Wenn der Auftauchende Hippokamp ins Spiel kommt, enttappe eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
Diesen Hengst solltest du nur satteln, wenn du das Zeug dazu hast, unter Wasser zu atmen.
Illustrated by Christopher Burdett
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Wellenbrecher-Hippokamp {2}{U}
Verzauberungskreatur — Pferd, Fisch
Immer wenn du deinen ersten Zauberspruch im Zug eines Gegners wirkst, ziehe eine Karte.
Tritonier lesen im Schaum seiner Wellen die Zukunft.
Illustrated by Caio Monteiro
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