|
Criatura — Espíritu 0/4, 2W (3)
Defensor (Esta criatura no puede atacar.) {T}: Prevén el siguiente punto de daño que se le fuera a hacer a la criatura o jugador objetivo este turno.
Aunque la puerta es endeble y la cerradura patéticamente diminuta, la familia de Josuri nunca teme a la noche que acecha fuera.
Illus. Nick Percival
Creature - Spirit Defender (This creature can't attack.) {T}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn.1
|