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Shards of Alara
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Shadowmoor
Tenth Edition
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Bleicher Wanderer

Kreatur — Geist, Riese 4/4, 5WW (7)
{2}{W}{W}, {U}: Eine Kreatur deiner Wahl erhält bis zum Ende des Zuges Schutz vor einer Farbe, die ihr Beherrscher bestimmt. ({U} ist das Enttappsymbol.)
Während er durchs Schattenmoor wanderte, konnte er sich nicht mehr an sein Verbrechen erinnern – nur noch an die Schande.
Illus. Heather Hudson

Creature - Spirit Giant
{2}{W}{W}, {Q}: Target creature gains protection from the color of its controller's choice until end of turn. ({Q} is the untap symbol.)1


Format Legality Legal in Vintage, Legacy, Extended, Standard

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