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Kreatur — Meervolk, Zauberer 2/1, 2U (3)
Aufblitzen Wenn der Prismensog-Merrow ins Spiel kommt, bestimme die Farbe oder Farben, die eine bleibende Karte deiner Wahl bis zum Ende des Zuges hat.
„Ich glaube nur, was ich sehe" – dieses Vorurteil nutzen Merrow beim Handeln mit anderen Völkern von Schattenmoor gnadenlos aus.
Illus. Wayne England
Creature - Merfolk Wizard Flash When Prismwake Merrow comes into play, target permanent becomes the color or colors of your choice until end of turn.1
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