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Encantamiento, 3BB (5)
Siempre que una tierra entre en juego bajo el control de un oponente, ese jugador pierde 2 vidas y tú ganas 2 vidas.
El vínculo místico entre los hechiceros y la tierra es tan fácil de atacar como los mismos hechiceros.
Illus. Michael Sutfin
Enchantment Whenever a land comes into play under an opponent's control, that player loses 2 life and you gain 2 life.1
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