|
Enchantement : aura, WW (2)
Au moment où le Halo serti de runes arrive en jeu, nommez une carte. Vous avez la protection contre le nom choisi. (Vous ne pouvez pas être ciblé, blessé ou enchanté par quoi que ce soit qui a ce nom.)
Illus. Steve Prescott
Enchantment As Runed Halo comes into play, name a card. You have protection from the chosen name. (You can't be targeted, dealt damage, or enchanted by anything with that name.)1
|