Grim Poppet (Shadowmoor #252)

Fantogre sinistre {7}

Créature-artefact : épouvantail

Le Fantogre sinistre arrive en jeu avec trois marqueurs -1/-1 sur lui.

Retirez un marqueur -1/-1 du Fantogre sinistre : Mettez un marqueur -1/-1 sur une autre créature ciblée.

Méfie-toi de l'épouvantail chargé de présents… surtout quand il porte des baquets d'acide.

4/4

Illustrated by Kev Walker

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Fantogre sinistre:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • The second ability can target any creature except the Grim Poppet whose ability is being activated. It can target a different Grim Poppet. It can be activated multiple times targeting the same creature. (2008-05-01)